Eski filmler, müzikler, oyunlar ve noveller yeniden yaratıldı.
Üniversiteye giriş sınavında hemen köşede olan Joo İn-gong, derin bir nefes aldı. Elindeki siyah çannta bugün piyasaya sürülmüş bir oyun içeriyordu.
Bir Şövalye Destanı, Şövalye Destanı: Yeniden.
Şövalye Destanı Joo İn-gong'un favori oyunuydu.
Taro Soft yapım şifrketinin en iyi hit olması nedeniyle, Taro soft bir krizle yüzleşmediği taktirde remake çıkarmayacağına dair söylentiler vardı. Ancak, beklenmedik bir sürprizle karşılaştılar, bir remake çıkarmışlardı.
//ÇN: remake oyunun yeniden harika grafiklerle donatılmasına deniyor kısacası :d
Bu sadece bir remake değildi. Oynanabilir karekter sayısı ikiden onikiye çıkarılmıştı ve düzenli bir RPG, sanal gerçekliğe dönüşmüştü.
İn-gong yapay ayarları olan sanal gerçeklik cihazına baktı, ona bir hediye olarak verilmişti, dindar bir ifadeyle derin bir nefes aldı.
Şövalye Destanı'nı 10 dan fazla kez bitirmişti, bu yüzden karekterler, özel eşyalar, gizli olaylar vb. hakkında bilmediği hiçbir şey yoktu. Ancak, bu Şövalye Destanı değildi ama Şövalye Destanı: Yeniden di.
İn-gong kılavuzu okumaktan mutluluk duyuyordu. Websitesini hergün kontrol ediyordu, ancak hiçbir içerik bulamıyordu. Gerçek hayranları bu gibi ufak şeylerden zevk alırlardı.
Şövalye Destanı, iki Taraf hakkında bir hikaye, insanlar ve iblisler. İnsan tarafındaki kahraman Locke, bir tapınakta doğup büyüdü. İblislerın yanlarındaki ana karekter, iblis kralı'nın oğlu olan Zephyr Ragnaros tu.
Her iki durumda oyunun ilerleyişi aynıydı. Ana karekter, Dünya'yı dolaşır, eşyalar toplar ve amaçlarına ulaşmak için astlar toplardı.
Zephy'in amacı iblis dünyası ve insan dünyasını iblis kralı olarak birleştirmek iken, Locke'nin amacı iblis kralı öldürmek ve insan dünyasını kurtarmaktı.
//ÇN: Locke gavattır :D
Yine de, Şövalye Destanı: Yeniden de oynanabilecek karekter sayısı önemli ölçüde artmıştı.
İblis tarafında, aslında Zephyr'in rakipleri olan diğer prensleri ve prensesleri seçmek mümkün olurken. İnsan tarafında, Locke şirketleri ya da yöneticilerini seçmek mümkündü.
Yeni eklenen karekterleri inceledikten sonra, İn-gong beyaz bir tüpü andıran sanal gerçeklik aygıtına doğru baktı. Şövalye Destanı: Yeniden zaten kurulmuştu.
"Tamam, bugün neşeyle sekiz saat oynayacağım?"
İn-gong vücudunu sanal gerçeklik aygıtına yatırdı ve parlak ışıkla çevrildi.
&
Gözlerini açtığında gördüğü ilk şey bir çatıydı. Karanlık olsa bile, duvardaki bir delikten gelen güneş ışık nedeniyle görebiliyordu.
Katlanabilir karyolada yatan, İn-gong yavaş yavaş vücudunu kaldırdı.
Ve memnuniyetle gülümsedi.
'Şüphesiz, bir rpg kahramanı her zaman bir yatakta uyanarak başlamalıdır.'
Kafasını birkaç kez salladıktan sonra, İn-gong etrafına baktı. Ağzı hayranlıkla açıldı.
'Vay, grafikler mükemmel değil mi?'
Çadırdaki çeşitli öğeler gerçek görünüyordu. Dahası, elindeki yastık ve battaniyenin dokusu canlıydı.
Sanal gerçeklik oyunları uzun süredir ticarileşmiş olsa da, sanal gerçeklik gerçekliği somutlaştırmıyordu. Teknolojide bir sınırlama vardı.
'Taro Soft bir uzaylıya mı danıştı?'
İn-gong hayranlıkla mırıldandı.
Sanal gerçeklik oyunu oynamaya yeni başlayan bir kişi gibi nesneler dokunmaya başladı.
Bir aptal gibi bakıyordu o zaman...
"İçeri giriyorum!"
Çadırın dışından bir ses duydu. İn-gong'un çadırına girmiş olan devasa bir adam ona sürprizle baktı.
"Oh."
İn-gong erkilenmişti.
Adamın iyi gelişmiş onuzları vardı, ona bir gorili hatırlatıyordu, yeşil çildi ağzından çıkan köpek dişleri bir insan gibi görünmüyordu.
Genellikle fantezi türü oyunlardaki Ork türüne aitti.
Ancak, İn-gong insanın ork olduğu konusunda etkilenmedi.
Çadırdaki eşyalar gibi, Ork'da gerçek değildi.
'Bu neredeyse... hayır, tamamen hamarat değil mi?'
Eğer mini harita, vizyonu ve çeşitli menü öğeleri olmasaydı gerçek olduğuna inanırdı.
"Neye bakıyorsun öyle?"
//ÇN: Taro Soft uzaylılarla anlaşmış anlaşılan :D
Ork kabaca sordu ve İn-gong açık bir şekilde cevap verdi.
"Hayır, grafikler harika."
"Grafikler?"
Ork başını eğdi ve sordu. İn-gong bir kez daha hayranlık duyuyordu.
'Vay, hatta sohbet bile edebiliyoruz?'
Sanal gerçeklik ve yapay zekanın gelişimi tamamen farklı alanlardı. Gerçekçi grafiklerin titizlikle uygulanması mümkün olurken, modern teknoloki ile gerçekçi yapay zekanın oluşması zordu. Bu nedenle, sanal gerçeklik oyunlarında görünen NPC'ler ile aktif olarak konuşulmazdı - sadece belirli anahtar kelimeleri duyunca cevap verirdi.
Ama İn-gong' ork 'grafik' kelimesini duyunca cevap verdi. O belirtilmemiş tüm anahtar kelimeler için böyle tepki vermek için tasarlanmış olabilir, ancak bu harika.
'Taro Soft uzaylılara işkence mi yaptı? Neden böyle bir gerçekliğin reklamı yapılmadı?'
Sürprize yönelik pazarlama mıydı?
‘Hey, bu gerçekten önemli değil.’
İn-gong oyunun keyfini çıkarmaya karar verdi. Oyun beklendiği kadar büyüktü, o yüzden oynamaktan keyif alırdı.
İn-gong bu sonuca vardıktan sonra Ork'a baktı.
'Gerginim.'
Önündeki ork çok gerçekçi görünüyordu, ağzını kolayca açamıyordu. Sonunda, İn-gong konuşmadan önce birkaç kez öksürdü.
"Öhüm öhüm. Benim adım Joo İn-gong. Senin adın ne?"
Kendini tanıtma konusunda garipti, onun adına teşekkürler.
Ork İn-gong'un sorusuyla kaşlarını çattı ve bir şeyler mırıldandı. Çok iyi duyamadı ama bir lanet gibi görünüyordu.
'Bu piç, sadece benim adım Joo İn-gong.'
Yapay zekaya sahip olmak iyi bir şeydi, ancak İn-gong hâlâ bunu beğenmedi. Hayır, güzel bir kız, orkun önünde, ortaya çıkmıştı. Bu bir succubus.
Ancak, Ork İn-gong'un adı nedeniyle hoşnutsuz değildi. Ork başını kaldırdı ve mırıldandı.
"Carack. Bunu sana dün söyledim. Ve isminiz Prens Shutra değil mi?"
'Aklıma gelmişken, karekter seçtiğimi hatırlamıyorum. Herkesin ilk iblis oynaması mı gerekiyor?'
İn-gong Şövalye Destanı: Yeniden'i hatırladı bu aslen Şövalye Destanıydı. O biraz zayıf ve gücü olmayan bir prensti. Üç Krallıktan Yan Baihu da gibiydi.
"Dışarıda bekleyeceğim."
Erkek Ork, Carack, dilini şaklattı ve arkasını döndü. İn-gong Carack'in başının arkasına baktı.
'Shutra ile başlamak istemedim.'
O Shutra'nın kendisi ile herhangi bir hoşnutsuzluğa sahip değildi. Onun tarzı sadece diğer taraftaydı.
'Karekteri değiştirebilir miyim?'
Şövalye Destanı: Yeniden bir oyundu ama Şövalye Destanıyla aynı değildi. İlk oyunda zor bir karekter seçmeye gerek yoktu.
'Taro Soft ilk oynanış için sabit bir karekter mi yaptı? Bir bug olabilir ya da benim bir hatam.'
Sabit karekter olsaydı, ana karekterler olan Zephyr Ragnaros ya da savaşçı Locke olmalıydı.
'Bazı bilgileri aramak için oyunu kaydedip çıkacağım.'
Oyun bugün çıkmıştı ama karekterler hakkında bilgi olmalıydı.
Dahası, eğer gerçekten bir bug olsaydı, Taro Soft acil bir durum duyurusu yayımlardı.
İn-gong vizyonunun köşesinde yer alan menü düğmesine ulaştı. Daha önce beyaz bir ışık onu aydınlatmaya başlamıştı.
[İsim: Shutra Ignus]
[Yaş: 14]
[Türler: Gandharva]
[Meslek: Kahraman]
[Eşsizlik: Prens, Fetih Şövalyesi]
[Seviye: 1]
[Güç: 5]
[Zeka: 5]
[Çeviklik: 5]
[Yetenek: 5]
[Kararlılık: 5]
[Dayanıklılık: 5]
[Mental Güç: 5]
[Büyü Gücü: 5]
[Cazibe: 5]
'Şövalye Destanın'da Yan Baihu'dan beklenildiği gibi. Tüm istatistikler zayıf.'
Sıradan bir köy insanı'nın tüm istatistikleri 10 olurken, istatistikleri yaşına göre çok zayıftı.
Prens köylülerden nasıl daha zayıf olabilir?
'Bu arada, mesleğim bir kahraman mı? Bu gerçekten bir bug?'
İn-gong durum penceresinin yanındaki düğmelere basarken kaşlarını çattı.
"Eh?"
Kaydetme ve ya yükleme düğmesi yoktu. İn-gong tükürüğünü yuttu ve menü penceresine tekrar baktı ama işe yaramadı.
'Çıldırmış, oyunu bitirmek için hiçbir düğme yok.'
İn-gong acilen sanal gerçeklik cihazının menüsünü aramaya başladı, ancak, bu işe yaramıyordu.
Cihaza özgü sistemi zorunlu sonlandırma düğmesi yoktu.
'Sakin ol. Sakin ol, İn-gong.'
//ÇN: Elinden bi kaza çıkmasın sakin ol :d
İn-gong derin bir nefes aldı ve kafasınadaki koyunları saydı.
'İki olasılık var.'
İlk olarak, sanal gerçeklik içine sıkışıp kalmıştı.
İkinci olaraksa burada Taro Soft'un yazılımı ile ilgili ölümcül bir hata vardı.
Pratik bir bakış açısından, bu tek olası cevaptı. Bu olasılık İn-gong için kötü değildi. Durum buysa, kurtarılabileceği bir şansı vardı.
Ancak, İn-gong diğer olasılıklar hakkında endişeliydi.
Bu bir oyun değil ama gerçeklik. Bir novel ya da çizgi roman gibi, oyun dünyasına ya da oyun dünyasına benzer bir dünyaya girmişti.
Gerçekten delice geliyordu. Çok fazla oyun oynamasına rağmen söyleyemiyordu.
Yine de, İn-gong'un buna inanması için bir sebep vardı.
'Çok gerçekçiydi.'
Çevredeki yerler sadece gerçek olarak tanımlanabilirdi.
Ork, Carack, akıllı davranışlar sergiliyordu.
İn-gong daha önce söylemişti.
Sanal gerçeklik oyunlarının ne kadar geliştiği önemli değil, bu seviye mantıksızdı. Bir oyunda tükürüğünü yutup terliyebilir mi?
İn-gong sadece bir oyun olduğunu düşündü ancak grafikler ve yapay zeka bunun olmayabileceğini gösterdi.
Bir adım öne geçti ve kendine baktı.
Başka bir önemli sebep daha vardı.
'Ben bir koreli değilim.'
Ork ile düşünmeden konuşmuştu ama şimdi İn-gong hakkında düşününce, o korece konuşmuyordu. Anlaşılması garip bir dildi.
Yüzünü iki eliyle kapladıktan sonra, İn-gong iç çekti ve pantalonunu çıkardı. Sebebi aniden kendini açığa çıkarmak değildi. İn-gong iç çamaşırını çıkardı ve alt bedenine baktı.
// ÇN: Orada değildi aman tanrım nereye gitmiş olabilir :ASDaf
'Bir mozaik yoktu.'
Şövalye Destanı: Yeniden 17 yaş ve üstü insanlar için bir oyundu ama yasalar gereği genital bölgeyi göstermeyi yasakladı. Ancak, cinsel organı açıkça görülebiliyordu.
'Ah, lütfen.'
İn-gong iç çamaşırı geri giydi ve umutsuz bir ifadeyle tekrar pantolonunu indirdi ve yatağa oturdu.
'Hayır, eğer bir oyuna girmişsem, o zaman başka bir oyun olmalı. Eroge, eroge, eroge... lanet!'
İn-gong yine koyunları saydı ve olumlu düşünmeye çalıştı.
'Evet, en azından Ork veya Ogre gibi karekter değilim. Şövalye Destanı'nın Yan Baihu'da olarak anılsa bile, o hâlâ bir prensti. Altın kaşıkla doğmuş biriydi.'
Birçok olumlu yönleri vardı.
Karekterler ana sayfada tanıtıldı ve Shutra yakışıklı biriydi. Yüzünü göremiyordu ama kolları kız gibi ince ve beyazdı, bu yüzden yüzü de değişmiş olmalıydı.
'En kötü senaryoda, eğer burada yaşamam gerekirse, en azından bir prensim. Tamam, o kadarda kötü değil. Bu anlamda, piyangoyu kazanmak gibi. Sonuçta 14 yaşına kadar geriledim.'
Sonsuz bir pozitifliği vardı. Endorfinleri zorla sıkıldı ancak İn-gong'un aklına ve bedenine barış getirmek için yeterliydi.
Ama heyecan azaldıkça, rasyonel düşünceler bir kez daha aklına girdi.
'Şövalye Destanın'da Shutra'ya ne oldu?'
Rakiplerini yenen ve iblis olan ana karekter Zephyr'in rakibi oldu.
Kısacası, Shutra Zephyr'in düşmanıydı. Yani, tabi ki, oyunda-
'Katliam günü! Zorunlu bir event.'
Locke Orthodox bir savaşçı iken, Zephyr Orthodox bir iblis kralıydı. Zephyr, olay sırasında bütün kardeşlerini öldüren soğukkanlı bir kişiydi, katliam günü.
'Rakibi'nin yanısıra yanındakileride öldüren bir deliydi.'
Her neyse, doğru hatırladıysa, Shutra saklanıyordu. Henüz, Zephyr tüm iblis dünyasını gezdi ve onu buldu.
'Zephyr kaç yaşında şimdi? Katliam gününe ne kadar zaman kaldı?'
Cevap yoktu. Şu anda, çok az bilgisi vardı. Bu yerin nerede olduğunu bile bilmiyordu.
"Bir naoshu?"
Çadırın dışında bir zil sesi duydu. İn-gong yanaklarına hafifçe vurup ayağa kalktı.
Bunun bir oyun ya da oyun gibi bir dünya olduğunu bilmiyordu ama o an için endişelenmemeye karar verdi.
Şu anda, bilgiye ihtiyacı vardı.
İn-gong kalbini hazırladı ve çadırdan çıktı.
Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.
Spoiler butonu kullanılarak spoiler yazılabilir fakat buton kullanılmadan spoiler verenler uyarılmadan süresiz engellenecektir ve geri alınmayacaktır.,
Küfür, siyasi ve seviyesiz yorumlar,
İçerikle alakasız link paylaşımları yasaktır.
İçeriği çeviren gruplar dışında site reklamı yapanlar sınırsız uzaklaştırılacaktır.