Gremory’nin kendisi bu Ruhani Topraklar hakkında çok az bilgiye sahipti çünkü iblisler bunları Canavar Dünyasının sakinlerinin gücünü artıran Eşsiz Hazine olarak sınıflandırıyordu.
Bazı büyük dünyalar, kendilerini güçlü kılan ve evrende öne çıkaran olağanüstü Eşsiz Hazinelere sahipti; İblis Dünyasının gerçekten öldürülmesi neredeyse imkânsız olan 72 Hükümdar sistemi buna örnek olarak gösterilebilir.
Canavar Dünyası, Eşsiz Hazinesi olarak Ruhani Topraklara sahipti ya da iblisler böyle düşünüyordu. Ruhani Topraklar, MİTİK Krallıklara doğru ilerlemelerinin devam etmesini engelleyen şeylerden biriydi, çünkü güç merkezleri kendilerini canavar ordularıyla ve daha yüksek seviyeli Ruhani Topraklardan gelen diğer birçok özellikle savunuyordu.
Elde ettiğim Donmuş Plato Ruhani Diyarı şu anda hâlâ çok küçüktü ve ben, canavarlar ve binlerce [Kirletilmiş Ceset] sanki kendi küçük dünyamızmış gibi içinde güvenle kalırken kar yığınları arasında gizlenmişti.
Ruhani Diyar’la olan bağlantımı ve onu kontrol etmenin bazı inceliklerini hissedebiliyordum. Eşsiz {Ruhani Arazi Yönetimi} becerisini kullanmak ruhani arazinin çok karmaşık inceliklerini idare etmeyi çok kolaylaştırdı, ancak yine de yeterli bilgiye sahip değildim.
[Hafıza Yağmacısı] İblis Kral’ın bedeni üzerinde işe yaradığından, başka bir nesne üzerinde denemek istedim. [Güç Mücevheri] ile etkinleştirdiğimde hiçbir şey olmadı, bakalım Ruhani Diyar olan bu nesne farklı olacak mıydı? İlkinden yeni çıktıktan sonra kendimi potansiyel olarak baş ağrıtıcı başka bir deneyime hazırladım.
Elimi Buzlu Plato’nun berrak zeminine koydum ve güçlü bağlantının daha da arttığını hissettim. [Bellek Yağmacısı]’nı bir kez daha etkinleştirdim. Bir kez daha kırmızı bir ışık parladı ve bu Ruh Toprakları, anıları alabileceğim ilk nesne haline geldi
Anıları olduğu düşünülebilecek nesneler üzerinde düşünürken bu çok soyut bir kavramdı. İblis Kral’ın anılarından çok daha bulanıktı ve Donmuş Plato’nun tarihinin bir kısmını gördüğümde küçük miktarlarda bilgiler geliyorlardı.
Oluşumu, bitkileri, hayvanları ve pek çok fantastik şeyi mümkün kılan özün sürekli yoğunlaşması hakkında pek çok şey zihnimden geçti. Çok geçmeden, şeffaf kırmızı kadının 1. kademeden 2. kademeye yükseltme sürecinden nasıl geçtiğini izlediğim sahne ortaya çıktı.
Zihnim bu şaşırtıcı bilgi akışıyla aydınlandı, çünkü ilerleme olasılıklarını ve bu hazineyi bana en iyi getiriyi sağlamak için nasıl kullanacağımı gördüm. Yükseltme yolları da bir şekilde netleşti ve Ruhani Topraklardan doğan canavarların daha yüksek seviyelere yükseltme için gerekliliklerden biri olduğu anlaşıldı. Anılar gelmeye ve pekişmeye devam ederken, {Ruhani Toprak Yönetimi} panelini açtım.
Kutsal Blight’ın kontrol ettiği [Kirletilmiş Cesetler], eskiden iblis, canavar veya insan olmalarına bakılmaksızın canavarların saflarına yerleştirildikçe canavarların sayısı artmıştı.
Bazı anıları gözden geçirdikten sonra, aslında önemli faktörlerden biri oldukları için Bitkiler ile başladım.
[Bitkiler]
Whitefall Ağaçları :: Soğuk doğaya düşkündürler, arkalarında birçok canlının hoşuna giden bir güzellik bırakırlar. Olgunlaşana kadar geçen süre- 5 ay.
Kar Asması :: Soğukta gelişen bitkiler. Birlikte büyüyen bir Kar Asması koleksiyonu, tüm buz niteliğindeki varlıkların büyümesi için elverişlidir. Verdikleri meyveler Ruhani Diyar’da doğan canavarların gücünü geliştirmeye yardımcı olur, diğer herkes için etkileri büyük ölçüde azalır. Olgunlaşmaya kadar geçen süre - 8 ay.
Kutsal Çavdar :: Çok az kişinin tadını çıkarma şansı bulduğu bir tahıl. Vücudu hafifçe güçlendirir, mana hassasiyetini anlık olarak artırır ve olumsuz etkileri hafifletir. Olgunlaşmaya kadar geçen süre- 1 ay.
Ruhani Topraklarda yetiştirilebilen bitkiler, bu topraklardaki özün yoğunlaşmasından doğan canavarların gücünü artırmanın ana yollarından biriydi. Canavarların rütbeleri yükseltildiğinde ve başka bir faktör karşılandığında, ruhani toprakların kademesi yükseltilir ve daha fazla işlev kullanılabilir hale gelirdi.
Yavaşça başladım ve ilk olarak [Kar Asması]’nı seçtim, çünkü canavarların gücünü doğrudan artıran buydu. Ardından Ruhani Diyar’ın tepesindeki boş karlı arazilerin mavi bir holografik taslak halinde önümde belirdiği muhteşem bir sahne ortaya çıktı.
Eşsiz bir beceri olan {Ruhani Toprak Yönetimi} becerisini kullanarak Ruhani Topraklara komut gönderdim ve seçtiğim alanda onlarca büyük tohumun havada yoğunlaşarak karlı toprağa düştüğü muhteşem bir alanla karşılaştım. Her şey sakinliğe dönerken mavi bir ışık parlaması geçti ve bitkilerin listelendiği bölümde yeni bir değişiklik oldu.
[Kar Asması] :: Olgunlaşmaya kadar geçen süre- 8 ay.
Bu fantastik ve oyun benzeri görüntü beni hayretler içinde bıraktı ve daha fazla şey denemek istedim. Yine de ilk şey, bir süre önce rütbe S zindanından kazandığım standart dışı beceri aklıma takıldı.
Bir komut gönderdim ve figürüm [Kar Asması]’nın yeni ekildiği karlı alana transfer oldu. Tohumlar geniş bir araziye yayılmıştı ve bitkilerin boyutları şu anda Ruhani Diyar’ı dolduran [Whitefall Ağaçları] ile benzer olacak gibi görünüyordu.
Bu Donmuş Plato’da ilk kez [Tomurcuklanan Çiftçi] büyüsünü yaparken temiz araziye baktım. Mekânda öz yoğunlaştıkça ve beceri tamamlandıkça kör edici mavi bir ışık parladı ve toprağa yeni ekilen tohumların filizlenmeden önce titremesini hayretle izledim. Tüm bunlar olurken muazzam miktarda öz etrafa saçıldı.
Fidanların gözle görülür bir hızla büyüdüğü ve güzel sarmaşık koleksiyonlarının oluşmaya başladığı görülebiliyordu. Sarmaşıklar beyaz renkteydi ve ışıkta tehlikeli bir şekilde parlayan küçük sivri uçlara sahipti. Bir dönümlük karlı arazide ortaya çıkan birçok sarmaşığın üzerinde seyrek olarak büyüyen küçük mavi meyveler görülebiliyordu. Bitkiler için paneli bir kez daha kontrol ettim.
[Kar Asması] :: Olgunlaşmaya kadar geçen süre- 4 ay.
Bitkilerin olgunlaşma süresinin 8 aydan 4 aya düştüğünü görünce şaşkınlığımı üzerimden atmak zorunda kaldım. Şimdi asıl soru şuydu: [Tomurcuklanan Çiftçi] kullanmaya devam edersem, bu süreyi daha ne kadar kısaltabilirdim?
Bundan sonra [Tomurcuklanan Çiftçi] becerisini birçok kez kullandım ve bu becerinin aşırı miktarda mana harcadığını gördüm, öyle ki EFSANEVİ [Hegemonya Sigili] bile bitkilerin büyümesini sağlayan beceriden daha az enerji kullanıyordu. İlk defa 2 kademe üstündeki bir beceriden daha fazla enerji harcayan daha düşük kademeli bir beceriyle karşılaşıyordum.
Önümdeki [Kar Sarmaşıkları]’nın büyümeye devam ettiğini, seyrek olarak büyüyen mavi meyvelerin giderek daha fazla parladığını ve daha da büyüdüğünü gözle görülür bir şekilde gözlemledim. Bu süreç, eskiden bomboş olan karlı arazide görkemli bir şekilde duran büyük mavi meyvelere sahip beş metre boyunda beyaz sarmaşıklar görene kadar devam etti. Bitkiler bölümünü bir kez daha kontrol ettim.
[Kar Asması] :: Olgunlaşmaya kadar geçen süre- 2 hafta.
2 hafta. Fantastik bitkinin ihtiyaç duyduğu 8 aylık süre, 2 haftaya kadar indirilmişti. Şu anda dolu olan bir dönümlük arazide kaç kez daha [Tomurcuklanan Çiftçi] atarsam atayım, bu sayıyı daha fazla azaltamazdım. Bu tür hazinelerin olgunlaşması için hala biraz zaman geçmesi gerekiyor gibi görünüyordu.
Yine de bunlar sadece bu Ruhani Diyar’da, özellikle de içindeki canavarların gücünü arttırmak amacıyla ekilebilen bitkilerdi. Olgunlaşması için önemli miktarda zaman gerektiren bir şeydi ve yine de onu iki haftalık bir süreye indirmiştim. Figürüm daha da fazla şey denemek için hareket ederken, [Tomurcuklanan Çiftçi] ve {Ruhani Arazi Yönetimi} gibi bu tuhaf becerilerden başka sürprizler bekledim.
Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.