Bölüm...
Action,Adventure,Demons,Fantasy,Harem,Isekai,Magic,Monster,Novel,Romance,Vampires,War

Bölüm 265

Muazzam Beceri Puanları
Yazar: Kozmik_00 Grup: : Bağımsız Okuma süresi: 5 dk Kelime: 1.369

Cehennem Kapısı’nın alevli geçidinin dışında, çeşitli güçler, Cehennemin Birinci Âlemine girdikleri anda çeşitli isimlerin projeksiyonunu gözlemlerken gemilerinde durdular.


Başlangıçta hızla dalgalanıyor, bazı isimler hızla yükseliyor ve ancak bir saniye sonra başka bir isim daha fazla puan kazandıkça yer değiştiriyordu. Ancak bir dakika sonra, net bir ismin kısa süreliğine bir numarayı ele geçirdiğini ve hatta tüm bir dakika boyunca elinde tuttuğunu görebildiler.


Bu isim Derin Astral Tarikat’tan Crixus’tu!


Elder Baldwin oğlunun isminin çevredeki güçlerin pek çok dâhisi arasında en üst sıraya yerleştiğini gördüğünde büyük bir sevinç yaşarken, Elder Spacewarp da kendi Tarikatlarından birinin herkesin dikkatini çeken ilk isim olmasından dolayı mutluydu.


Ancak Crixus ismi sadece bir dakikalığına zirvede kaldı, ardından yükselişi yavaşladı ve kısa süre içinde büyük güçler arasında iyi bilinen güçlü ve ünlü isimler tarafından yakalandı.


Crixus giderek daha da aşağılara itilmeye devam ederken, William’ın adı da kısa sürede ön plana çıktı; Magus Dünyası’nın, Yeraltı Dünyası’nın ve hatta Gerçek Prenslerini gönderen ele avuca sığmaz Safkan Vampir grubunun güçlü müritlerinin adları hızla ilgi odağı olan güçlü isimler arasındaydı.


Crixus ismi ilk 50’nin dışına çıkana kadar kademeli olarak düşmeye devam etti ve gemideki varlıklar etrafına yiyecek ve eğlence getirip  devam eden Cehennem Avını büyük bir ilgiyle izlerken değişen ilk 50 sıraya odaklandıkları için artık ona çok daha az dikkat ediliyordu.


Uzaydaki dev projeksiyonda isimler yükselip alçalıyordu, ancak hiçbiri sadece birkaç dakika önce puanları katlanarak artan aynı varlık tarafından gerçekleştirilen bilinmeyen boyutlardaki katliamdan haberdar değildi.


Noah, yalnızca Beceri Kombinasyonu özelliğini ilk aldığında hissettiği aşırı coşkuyla hareket ediyordu. Bu coşku, daha fazla İnfernal öldürdükçe sürekli artan İnfernal Beceri Puanlarından kaynaklanıyordu. Güçlü İğrençliğin Lich Lordu üzerine <<Mutlak Günah>>’ın yeteneklerini tam olarak kullandığı için yavaş olan ondalık puan eklemelerini daha da hızlı artırabildi.


Onu hayrete düşüren şey, [İğrençliğin Lich Lordu]’na daha fazla Beceri Puanı eklemeye devam ettikçe Lich’in gücü çıldırtıcı bir şekilde artmasıydı, becerinin yanındaki sayaç şimdi 13/15’i gösteriyordu!


Beceriye her tek bir Beceri Puanı eklediğinde, Lich’in formunun daha fazla runik işaret kazanmasını ve daha da korkunç bir aura yaymasını gözle görülür bir şekilde izledi. Beceri Puanı 10/15’e ulaştığında, Lich altın ışıltılı asasını sallayarak devasa bir Kemik Ejderha daha çağırmayı başardı; böylece Cehennemin Birinci Diyarının yanan topraklarında uçan iki güçlü Hortlak Ejderha, akın akın gelen İnfernallere gittikçe daha fazla baskı yapmaya başladı.


Lich Lord’un çağırdığı diğer tüm Hortlakların sayıları ve yaydıkları güç, Noah [İğrenç Lich Lord] becerisini 15/15’e ulaştıran son Cehennem Beceri Puanını yerleştirdiğinde doruk noktasına ulaşana kadar arttı!


OOONG


Lich’ten ve bağlı olduğu tüm ölümsüzlerden kısa süreliğine altın bir ışık parlarken bir öz rezonansı patladı ve Noah bir saniye sonra Lich’in çağırdığı her bir ölümsüzün ellerinde güçlü bir şekilde parlayan altın silahlar olduğunu gözlemledi. Kemik Ejder’in pençeleri ve keskin dişleri altın bir parıltıya bürünürken, İskelet Savaşçı ve Dullahanların taşıdığı tırtıklı bıçaklar güzel bir görünüme kavuşmuştu. Bu öyle büyük bir değişimdi ki, Noah hala Aziz+ seviyesindeki Lich’in vücudundan saldığı güç seviyesini ölçmek için bir adım geri attığında, henüz son ilerlemeyi gerçekleştirmemiş olmasına rağmen bir sonraki seviyeye sonsuz derecede yakın bir güçte olduğunu gördü!


Geri çekilip istatistik paneline odaklanırken kalan Cehennem Beceri Puanı sayısının 3’ten fazla olmadığına bakarken derin bir nefes aldı ve sadece seçilen becerinin gücünü daha da artıran bir beceri ağacının ilk açılışını ve aktivasyonunu kendisi için gözlemlemek istedi.


AZİZ+ [İğrençliğin Lich Lordu] (15/15)- Beceri Puanı gereksinimi karşılandı. 0/2 AZİZ+ Becerileri ya Mazmatik Zehir Lordu ya da İğrenç Lich İmparatoru seviyesine yükselmek için gereklidir.


Kalbinin atışını giderek daha fazla hissederken zaman yavaşlıyor gibiydi; Ruhani Diyar’ın Zaman Alanı’nda geçirdiği aylar boyunca geliştirdiği sınırlı sayıdaki AZİZ+ becerilerinden ikisini kullanmak için bir komut gönderirken zihni hızla hareket ediyordu


Noah bir öz rezonansı hissederken tüm gereklilikler karşılandı ve gözlerinin önünde ilk kez bir Beceri Ağacı açarken ilk kez Hiçlik Kademesi becerisini sentezlerken muhteşem bir ışık patladı.[İğrençliğin Lich Lordu] altında, mavi panel genişledikçe bağlantı okları belirdi ve ekranın altında beceriyi, üzerinde parlak bir şekilde parlayan [İğrençliğin Lich Lordu]’na doğru işaret eden mavi bir okla birlikte gösterdi!


Bu doğru! Lich’in ölüm yönünü artırmaya yönelik beceri ağacını seçmişti ve bu becerinin çağırdığı zombileri tam olarak ne kadar çılgınlaştırabileceğini görmek istiyordu.


[İğrençliğin Lich Lordu] (15/15):: Yetenekler- Zehir Totemi Çağır(0/5), Hortlak Çağır(0/5), Zehirli Patlama(0/5) ve Aziz Zehir Lordunun İhmali(0/5) >> [İğrençliğin Lich İmparatoru](0/30):: Ek Yetenekler- Hortlak Lejyonu(0/5), Hortlak İmparatorun İradesi(0/5) ve Ölümü Geciktir(0/5)


[Hortlak Lejyonu](Pasif) (0/5) :: Çağıranın beceri seti, daha fazla Hortlak çeşidi çağırabildiği için genişler ve çağırılan yaratıkları bir milisaniyeden daha kısa bir sürede serbest bırakılabilecekleri izole bir alanda saklayabilir hale gelir. Olası Kilit Açmalar: Ölümsüz Mavi Anka Kuşu, Kemik Qilin, Hayalet, Hortlak.


[Hortlak İmparatorun İradesi] (Pasif) (0/5) :: Tüm hasarlara +%50. +%50 Ölüm Hasarı. +%50 Zehir Hasarı. +%50 Ölüm ve Zehir Direnci. Tüm Yüksek Seviye Hortlaklar için +1 Çağırma Limiti. -15% Beceri Enerjisi Maliyeti.


[Ölümü Geciktir] (Aktif)(0/5) :: 10 saniye içinde olduğu sürece, ölüm çağrısı geciktirilebilir. Bu süre zarfında hedefin hayati tehlikesi olan yaraları iyileştiği sürece yaşamaya devam edebilir.


Yetenek Puanlarının hasar ve diğer türden değiştiriciler sağlayan bir beceri üzerindeki muazzam etkilerini test etmek için hızla [Hortlak İmparatorun İradesi] pasifine odaklanan Noah’ın gözlerinin önünde, çağrının gücünü daha da artıran ek yeteneklerden oluşan muhteşem bir seçki belirdi. Değiştiricilerin değişimini kendi gözleriyle gözlemlemek için başlangıç olarak tek bir Beceri Puanı ekledi.


[Hortlak İmparatorun İradesi] (Pasif) (1/5) :: Tüm hasarlara +%100. +%100 Ölüm Hasarı. +%100 Zehir Hasarı. +%100 Ölüm ve Zehir Direnci. Tüm Yüksek Seviye Hortlaklar için +2 Çağırma Limiti. -%30 Beceri Enerjisi Maliyeti.


...


Her bir değiştirici, tek bir Beceri Puanı eklenmesiyle etkili bir şekilde ikiye katlanmıştı! Noah kalan beceri puanlarını da eklerken gözleri parladı ve sonuçları bir kez daha izledi.


[Hortlak İmparatorun İradesi] (Pasif) (3/5) :: Tüm hasarlara +%200. +%200 Ölüm Hasarı. +%200 Zehir Hasarı. +%200 Ölüm ve Zehir Direnci. Tüm Yüksek Seviye Hortlaklar için +4 Çağırma Limiti. -60% Beceri Enerji Maliyeti.


Çağrısının muazzam değişimlerini ve her bir ölümsüzün [Ölümsüz İmparatorun İradesi] ile kazandığı çılgın güç artışını gözlemlemek için dikkatini dış dünyaya çevirdiğinde gözlerinden güzel bir rakamlar manzarası geçti.


Bu manzara... ağzını açık bıraktı!


Not: Bu bölümü yorumlamayı size bıraktım.

Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.


Ayar kaydedildi