Bazı RPG oyunları oyuncunun seçimini hiçe sayıp kendi hikayesi üstünde devam etmesi biraz kaba değilmi? kısaca örnek olarak sıradan bir RPG oyunundasınız ve final Boss'a yetiştiniz ve Boss size bir soru soruyor ''Bize katıl bizden biri ol, oyuncu!'' ve karşınıza 2 tane seçenek çıkıyor ''Evet'' veya ''Hayır'' Hayır'ı seçtiğiniz vakit Boss ile kapışıp oyunu bitirebiliyoruz fakat Evet'i dediğimiz vakit ya Hayır'ı seçmiş olarak kabul ediyor yada bir diyalog gösterip bunu tekrar ettirtiriyor bu yüzdende tek seçenek ''Hayır'' Kalıyor.
Sadece EVET dediğimiz vakit küçük kısa bir EVENT yapılsa ve oyuncuyu tatmin eder.En azından bir kabalık yapmaktan sakınırlardı.
Bu benim fikrim. sizin fikriniz nedir?
Manga-TR tutkunları, sorularınızı paylaşabileceğiniz, en son güncellemeleri takip edebileceğiniz ve topluluğumuzla sohbet edebileceğiniz Telegram grubumuza sizleri davet ediyoruz! Katılmak için hemen tıklayın:
👉 [Telegram Grubumuza Katılın]