Action,Fantasy,Harem,Isekai,Magic,Martial,Novel,Space,Türkçe Novel,Vampires
Bölüm 84
İkinci Dünya
84.Bölüm - İkinci Dünya
────────────────────
1 Ekim 2030 – Dünya Geneli
Sabahın ilk saatlerinde dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca insanın telefonlarına aynı bildirim düştü.
Gönderici: Eternals Tech
Sağlık alanındaki devrim niteliğindeki çalışmalarıyla son aylarda tüm dünyanın gündeminden düşmeyen şirket, bu kez bambaşka bir projeyi duyuruyordu.
...
[ ETERNALS TECH DUYURUSU ]
İKİNCİ DÜNYA
Teknolojinin sınırlarını yeniden tanımlayan yeni nesil tam dalış (Full-Drive) deneyimi.
Özel olarak geliştirilen nöral bağlantı sistemi sayesinde, kullanıcılar tüm duyularını hissedebilecekleri sanal bir dünyaya doğrudan bağlanabilecek.
Dokunma, tat, koku, sıcaklık, rüzgâr...
Her ayrıntı gerçek zamanlı olarak deneyimlenebilecek.
5 Milyar Full-Drive Kaskı
Dünya genelinde ücretsiz dağıtılacaktır.
Lansman Tarihi: 15 Ekim 2030
Daha fazla bilgi için Eternals Tech’in resmî internet sitesini ziyaret edebilirsiniz.
...
Duyurunun yayımlanmasının üzerinden yalnızca birkaç dakika geçmişti.
Dünyanın önde gelen haber kanalları normal yayınlarını keserek gelişmeyi son dakika haberi olarak ekranlara taşıdı.
...
CNN
“Eternals Tech bir kez daha dünyanın gündemini değiştirdi. Sağlık alanındaki başarılarının ardından şirket, bu kez ’İkinci Dünya’ adını verdiği tam dalış teknolojisini tanıttı. Eğer açıklanan teknik özellikler doğruysa, bu teknoloji bugüne kadar geliştirilen tüm sanal gerçeklik sistemlerinden çok daha ileri seviyede olabilir.“
...
BBC
“Şirketin CEO’sunun kim olduğu hâlâ bilinmiyor. Buna rağmen Eternals Tech’in yaptığı her açıklama küresel piyasaları etkilemeye devam ediyor. Duyurunun ardından birçok teknoloji şirketinin hisseleri yükselirken, geleneksel oyun sektöründe sert düşüşler yaşandı.“
...
Fox News
“İnsan bilincinin doğrudan dijital bir ortama bağlanması kulağa oldukça iddialı geliyor. Bağımsız uzmanlar, böyle bir sistemin gerçekten mümkün olup olmadığının ancak cihazlar incelendikten sonra anlaşılabileceğini söylüyor.“
Programdaki diğer konuk ise farklı düşünüyordu.
“Eternals Tech birkaç ay önce de imkânsız denilen tıbbi tedavileri hayata geçirdi. Bu yüzden insanlar şirketin açıklamalarını artık daha ciddiye alıyor.“
...
Al Jazeera
“Birçok ülke projeyi yakından takip ediyor. Eğitimden mesleki simülasyonlara kadar pek çok alanda kullanılabileceği konuşulurken, bazı çevreler ise teknolojinin psikolojik ve etik etkilerinin dikkatle incelenmesi gerektiğini savunuyor.“
...
Sosyal Medya
Duyurunun ardından sosyal medya adeta kilitlendi.
@CyberPunk_2024
“FULL-DRIVE GERÇEK OLABİLİR Mİ? Buna hâlâ inanamıyorum.“
...
@GameOver_Man
“Beş milyar cihaz ücretsiz dağıtılıyor... Bunun maliyeti kaç trilyon dolar ediyor?“
...
@Skeptical_Sam
“Tek bir şirket bunu nasıl başardı? Cihazlar piyasaya çıkmadan hiçbir şeye inanmıyorum.“
...
@GamerGirl_X
“Eğer gerçekten bütün duyuları hissedebiliyorsak... Bu oyun sektörü için yeni bir çağ.“
...
@Conspiracy_Theory
“Eternals Tech son aylarda fazla hızlı büyüyor. Bu kadar büyük yatırımların arkasında ne var?“
...
YouTube
İçerik üreticileri dakikalar içinde canlı yayın açmaya başladı.
TechMaster9000
“Paylaşılan teknik dökümanları inceledim. Eğer açıklamalar doğruysa bu klasik VR değil. Sistem doğrudan sinir sistemiyle iletişim kuruyor. Yani gördüğünüz, duyduğunuz ve hissettiğiniz her şey beyniniz tarafından gerçek olarak algılanacak.“
...
GamingQueen_Liv
“Web sitesinde oyunun dünyasına ait ilk bilgiler yayınlandı. Fantastik bir açık dünya hazırlamışlar. Şehirler, zindanlar, canavarlar, ticaret, loncalar... Görünüşe göre oldukça büyük bir çevrim içi evren olacak.“
...
Eternals Tech Merkez Ofisi – New York
Çatı kattaki geniş toplantı salonunda onlarca holografik ekran aynı anda dünyanın farklı noktalarından yayın yapıyordu.
Kael ve diğerleri gelişmeleri sessizce izliyordu.
Elaria gülümseyerek ekrana baktı.
“Henüz kimse cihazı kullanmadan bile dünya ayağa kalktı.“
Celeste kahvesinden bir yudum aldı.
“Oyun şirketlerinin hisseleri düşmeye başlamış bile.“
Syr ise sosyal medya analizlerini inceliyordu.
“İnsanlar ikiye ayrılmış durumda. Bir kısmı büyük bir heyecan içinde, diğer kısmı ise bunun gerçekten mümkün olup olmadığını sorguluyor.“
Nimara tabletindeki raporu Kael’e uzattı.
“Astraea’nın tahminine göre ön kayıt sayısı iki milyarı geçti. Dağıtım başladıktan sonra bu sayı çok daha hızlı artacak.“
Kael başını salladı.
“Beklediğimiz gibi.“
O sırada Arkhe merakla sordu.
“İnsanlar ilk kez bağlandıklarında ne hissedecek?“
Kael kısa bir süre düşündü.
“Şimdiye kadar deneyimledikleri hiçbir şeye benzemeyen bir gerçeklik.“
Pencerenin ardından New York’un ışıklarına baktı.
“Gerçek ile sanal arasındaki çizginin ilk kez kaybolduğunu hissedecekler.“
...
15 Ekim 2030 – Lansman Günü
Sabahın erken saatlerinden itibaren dünyanın dört bir yanında dağıtım merkezlerinin önünde uzun kuyruklar oluştu.
Ücretsiz dağıtılan Full-Drive kaskları milyonlarca kişiye ulaştırılırken, lojistik sürecin büyük bölümü Astraea tarafından yönetiliyordu.
İlk kullanıcılar cihazlarını teslim alır almaz sosyal medya yeniden hareketlendi.
@FirstPlayer_X
“Kask elime ulaştı. Birazdan ilk kez bağlanıyorum.“
...
@Nervous_Nancy
“Heyecanlıyım ama biraz da gerginim.“
...
@CyberWizard
“Bakalım gerçekten anlatıldığı kadar etkileyici mi?“
...
İkinci Dünya
Aynı anda milyarlarca kişi cihazlarını etkinleştirdi.
Kısa bir karanlığın ardından...
Gözlerini yeniden açtılar.
Karşılarında uçsuz bucaksız bir manzara uzanıyordu.
Rüzgâr yüzlerine dokunuyor, çimenlerin kokusu hissediliyor, uzaktan akan suyun sesi duyuluyordu.
İlk anda bunun dijital bir ortam olduğuna inanmak neredeyse imkânsızdı.
Tam o sırada herkesin önünde yarı saydam bir ekran belirdi.
İnsanlar kısa süreli şaşkınlıklarının ardından önlerindeki yarı saydam ekrana odaklandı.
───
İkinci Dünya’ya Hoş Geldiniz.
Karakter oluşturma başlatılıyor.
───
Bir sonraki anda herkes kendisini beyaz, sonsuzmuş gibi görünen bir odada buldu.
Tam karşılarında ise kendi bedenlerinin kusursuz bir yansıması duruyordu.
Ancak bekledikleri gibi yüzlerce düzenleme seçeneği yoktu.
───
Fiziksel Görünüş
Fiziksel görünüşünüz gerçek bedeniniz temel alınarak oluşturulacaktır.
Yüz hatları, boy, ten rengi, saç, göz rengi ve kemik yapısı değiştirilemez.
Yalnızca vücut ağırlığı düzenlenebilir.
Alt tarafta tek bir kaydırma çubuğu vardı.
Kilo
İnsanlar şaşkınlıkla birbirlerine baktılar.
“...Hepsi bu mu?“
...
Kilo değeri değiştirildiğinde sistem ayrıntılı bir açıklama gösteriyordu.
───
Vücut ağırlığı yeniden düzenlenirken kas, yağ ve deri dokusu biyolojik dengeye göre yeniden yapılandırılır.
Kilo kaybı sonrasında oluşabilecek deri sarkmaları, deformasyonlar ve benzeri sorunlar otomatik olarak düzeltilir.
İşlem sağlıklı insan anatomisi esas alınarak gerçekleştirilir.
───
Bazıları yıllardır vermeye çalıştıkları kiloları birkaç saniye içinde ayarlarken, bazıları ise kas kütlesini koruyarak ideal ağırlıklarını seçti.
Kimsenin görünüşü tamamen değişmiyordu.
Sadece kendilerinin en sağlıklı hâline ulaşıyorlardı.
...
Bu sırada...
Eternals Tech merkezindeki ayrı bir bağlantı odasında Kael ve kızlar da Full-Drive kasklarını takmıştı.
Onlar da diğer herkes gibi sisteme oyuncu olarak giriş yapacaktı.
Kael gözlerini açtığında aynı beyaz alanın içinde buldu kendini.
Karşısındaki ekran sessizce belirdi.
Oyuncu doğrulandı.
Kael gülümseyerek kilo ayarına baktı.
“...Bunu değiştirmeye gerek yok.“
Onay tuşuna dokundu.
Elaria, Celeste, Syr, Nimara, Cassandra ve Arkhe de birkaç saniye içinde karakter oluşturmayı tamamladı.
Hiçbiri dış görünüşünü değiştirmemişti.
...
Tam herkes işlemini bitirdiği sırada gökyüzünden yumuşak ama güven veren kadın sesi duyuldu.
───
Merhaba.
Ben Astraea.
İkinci Dünya’nın yönetiminden sorumlu yapay zekâyım.
Karakter oluşturma, dengeleme, güvenlik ve oyun sistemleri tarafımdan yönetilecektir.
Her oyuncu eşit kurallar altında başlayacaktır.
───
Ses son derece sakindi.
İnsanların büyük bölümü onun gerçek bir insan olduğunu bile düşündü.
Kimsenin aklına, bu kadar doğal konuşabilen bir yapay zekânın var olabileceği gelmiyordu.
...
Bir sonraki ekran açıldı.
───
Başlangıç Yeteneği Belirleniyor...
Analiz ediliyor...
───
İnsanlar nefeslerini tuttu.
Astraea’nın sesi yeniden duyuldu.
───
Her oyuncu yalnızca bir başlangıç yeteneği kazanacaktır.
Bu yetenek; kişiliğiniz, yaşam deneyimleriniz, iradeniz, düşünce yapınız ve sahip olduğunuz potansiyel analiz edilerek belirlenir.
Uygun bir eşleşme bulunamadığı durumlarda sistem rastgele bir yetenek oluşturacaktır.
Alt tarafta sınıflandırma belirdi.
F
E
D
C
B
A
S
SS
SSS
EX
Yetenek seviyesi ne kadar yüksek olursa olsun, başarı tamamen oyuncunun gelişimine bağlıdır.
───
Dünya genelinde milyarlarca oyuncunun ekranında farklı ışıklar yanıp sönmeye başladı.
Bazıları D, bazıları B, bazıları A...
Çok az kişi S seviyesine ulaşırken, SS ve üzeri dereceler son derece nadir görünüyordu.
Her ekranda farklı isimler beliriyordu.
Alev Kontrolü
Keskin Algı
Mana Uyumu
Mutlak Hafıza
Canlandırma
Rüzgâr Adımı
Çelik Deri
Kimsenin yeteneği birbirinin aynısı değildi.
Her biri farklıydı.
Kael ise sessizce önündeki ekrana baktı.
Oyuncu analiz ediliyor...
Sistem, diğer oyunculardan çok daha uzun süre işlem yapıyordu...
...
Kael’in önündeki ekran diğer oyunculara kıyasla birkaç saniye daha uzun süre işlem yapmaya devam etti.
───
Oyuncu analiz ediliyor...
Geçmiş veriler inceleniyor...
İrade seviyesi hesaplanıyor...
Düşünce modeli analiz ediliyor...
───
Bir süre sonra Astraea’nın sesi yalnızca Kael’in bulunduğu beyaz odada yankılandı.
“Efendi Kael.“
“Sistem, mevcut verileriniz ile standart başlangıç yetenekleri arasında tam uyum sağlayamadı.“
Kael kaşını hafifçe kaldırdı.
“Eee?“
Kısa bir sessizlik oldu.
“Yeni bir yetenek oluşturuluyor...“
Yüzlerce altın renkli veri satırı havada akmaya başladı.
Saniyeler sonra ekran durdu.
───
『Sınırsız Gelişim』
Sınıf: EX
• Seviye sınırı 500 → 1.000
• Savaş, keşif, üretim ve deneyimlerden alınan gelişim verimliliği +300% artar.
• Öğrenilen beceriler ve ustalıkların gelişim hızı +300% artar.
• İstatik kazanımı ×1,5
• 1 Zeka, 10 yerine → 25 Mana kazandırır.
• 1 Güç, 10 yerine → 25 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Canlılık, 10 yerine → 25 Can kazandırır.
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +25
• Deneyim kazanımı +200%
───
Kael birkaç saniye sessizce ekrana baktı.
“...Beklediğimden daha sade.“
Gülümsedi.
“Fena değil.
Seviye başına 37 istatik puanı alabilirim..“
Onay düğmesine bastı.
Diğer tarafta...
Celeste’in ekranı parladı.
───
『Mana İmparatoriçesi』
Sınıf: SSS
• Mana tüketimi -50%
• Mana yenilenme hızı +100%
• Büyü hasarı +25%
• Büyü öğrenme hızı +150%
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +20
• Deneyim kazanımı +150%
• 1 Zeka, 10 yerine → 50 Mana kazandırır.
• 1 Güç, 10 yerine → 15 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Canlılık, 10 yerine → 15 Can kazandırır.
• Özel Sınıf: 『Büyük Başbüyücü』
───
Syr’in önünde mavi bir ışık belirdi.
───
『Savaş Dehası』
Sınıf: SSS
• Savaş sırasında tüm istatistikler +25% artar.
• Savaş sırasında verilen hasar +25%
• Savaşırken, beceri ustalığı kazanımı +150%
• Kritik isabet oranı +15%
• Kaçınma Oranı +15%
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +20
• Deneyim kazanımı +150%
• seviye başına ekstra 1 Güç ve 1 Çeviklik kazanılır.
• 1 Zeka, 10 yerine → 25 Mana kazandırır.
• 1 Güç, 10 yerine → 25 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Canlılık, 10 yerine → 25 Can kazandırır.
• Özel Sınıf: 『Savaş Lordu』
───
Elaria’nın ekranı ise altın renkte parladı.
───
『Kusursuz Kılıç Sezgisi』
Sınıf: SSS
• Silah ustalığı öğrenme hızı +150%
• Savaş sırasında Silah ustalığı öğrenme hızı +100%
• Kılıç becerilerinin hasarı +25%
• Kritik isabet oranı +25%
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +20
• Deneyim kazanımı +150%
• 1 Canlılık, 10 yerine → 50 Can kazandırır.
• 1 Güç, 10 yerine → 25 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Zeka, 10 yerine → 15 Mana kazandırır.
• Özel Sınıf: 『Kılıç Azizi』
───
Nimara’nın karşısında sayısız sembol dönmeye başladı.
───
『Sonsuz Hesaplama』
Sınıf: SSS
• Demircilik öğrenme hızı +300%
• Öğrenme hızı +200%
• Üretim başarı oranı +90%
• Beceri ustalığı gelişim hızı +100%
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +20
• Deneyim kazanımı +150%
• 1 Zeka, 10 yerine → 50 Mana kazandırır.
• 1 Güç, 10 yerine → 15 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Canlılık, 10 yerine → 15 Can kazandırır.
• Özel Sınıf: 『Bilge Demirci』
───
Cassandra’nın ekranı mor renkte parladı.
───
『Ruh Yankısı』
Sınıf: SS
• Ruhsal algı +100%
• Zihinsel saldırılara karşı direnç +75%
• Ruh tipi becerilerin öğrenme hızı +100%
• Durum etkilerine karşı direnç +30%
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +15
• Deneyim kazanımı +100%
• 1 Zeka, 10 yerine → 30 Mana kazandırır.
• 1 Güç, 10 yerine → 15 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Canlılık, 10 yerine → 15 Can kazandırır.
• Özel Sınıf: 『Ruh Kâhini』
───
Son olarak Arkhe’nin önündeki ekran alev kırmızısına döndü.
───
『İlkel Ejderha』
Sınıf: EX
• Güç +50%
• Canlılık +50%
• Ateş Hasarı +100%
• Ateş Direnci +200%
• Can yenilenme hızı +200%
• Savaş Sırasında Saniyede 1% can yeniler
Ek Etki
• Seviye başına kazanılan istatistik puanı +25
• Deneyim kazanımı +200%
• 1 Güç, 10 yerine → 50 Saldırı Gücü kazandırır.
• 1 Canlılık, 10 yerine → 50 Can kazandırır.
• 1 Zeka, 10 yerine → 25 Mana kazandırır.
• Özel Sınıf: 『Ejderha Tanrısı』
───
Aynı anda...
Dünyanın dört bir yanında milyarlarca oyuncu ilk yeteneklerini almaya devam ediyordu.
Çoğunluk C ile A sınıfı arasında yetenekler kazanmıştı.
S sınıfı sahipleri on binlerce kişide bir görülüyordu.
SS sınıfı ise milyonlarca kişi arasında yalnızca birkaç kişiye nasip olmuştu.
SSS sınıfını kazananların sayısı ise dünya genelinde yalnızca birkaç yüz kişiydi.
Ve...
Dünya genelinde yalnızca iki EX başlangıç yeteneği tespit edildi.
Astraea bunu sessizce sistem kayıtlarına ekledi.
Ancak bu bilgi hiçbir oyuncuya açıklanmadı.
Birkaç saniye sonra bütün oyuncuların önünde yeni bir bildirim belirdi.
───
Karakter oluşturma tamamlandı.
Başlangıç bölgesi seçiliyor...
İkinci Dünya’ya giriş için hazırlanıyorsunuz...
───
Beyaz boşluk yavaş yavaş dağılırken, milyarlarca oyuncu hayatlarının en büyük macerasına doğru ilk adımını atmaya hazırlanıyordu.
...
Başlangıç Bölgesi 1 - Veridia
Beyaz boşluk dağılırken, milyarlarca oyuncu aynı anda gözlerini açtı.
Kael, kendini devasa bir yeşil alanın ortasında buldu. Gökyüzü, Dünya’dakinden çok daha canlı bir mavi tonundaydı. Uzakta, devasa ağaçlarla kaplı ormanlar, dağlar ve pırıl pırıl akan nehirler görünüyordu. Hava, saf ve temizdi. İçine çekilen her nefes, bedeni yeniliyordu.
Etrafında, binlerce oyuncu aynı şaşkınlıkla etrafa bakınıyordu. Kimisi yere dokunuyor, kimisi toprağı kokluyor, kimisi ise çığlık atıp zıplıyordu.
“Gerçekten çalışıyor!“ diye bağırdı birisi.
“Toprak gerçekmiş gibi hissediyorum!“
“Rüzgar var lan! Gerçekten rüzgar esiyor!“
Kael, bu kaosun ortasında sakin adımlarla ilerledi. Gözleri, kalabalığın arasında tanıdık yüzleri arıyordu.
Birkaç dakika sonra, Celeste’in sesini duydu.
“Kael! Burada!“
Kael, başını çevirdiğinde beş kızın ve Arkhe’nin bir arada durduğunu gördü. Hepsi de gerçek dünyadaki hallerinin aynısıydı. Kıyafetleri ise başlangıç ekipmanı olarak verilmiş basit ama şık birer tunik ve pantolondan oluşuyordu.
Kael yanlarına vardığında Celeste hemen sarıldı.
“Gerçekten hissettim! Dokunmanı hissedebiliyorum!“
Elaria gülümseyerek, “Bu sistem inanılmaz. Her şey fazlasıyla gerçek.“
Syr, çevresini süzerken, “Peki şimdi ne yapacağız? Diğer oyuncular gibi canavar mı keselim?“
Kael başını salladı. “Önce birbirimizin yeteneklerini öğrenelim. Sınıflarımızı ve yeteneklerimizi açalım. Sonra birlikte hareket ederiz.“
Nimara, önündeki paneli açarak, “Herkesin panelini paylaşmasına izin veren bir seçenek var. Grup oluşturabiliriz.“
Kael başını salladı. “Yap.“
Birkaç saniye içinde, altı kişilik bir grup oluştu. Herkesin ekranında diğerlerinin temel bilgileri görünmeye başladı.
───
Grup Paneli
[ Grup: Kael ve Kızları ]
Oyuncu - Sınıf - Seviye - Yetenek Sınıfı
Kael - Yok - Seviye 1 ‐ EX
Celeste - Büyük Başbüyücü - Seviye 1 - SSS
Syr - Savaş Lordu - Svy 1 - SSS
Elaria - Kılıç Azizi - Svy 1 - SSS
Nimara - Bilge Demirci - Svy 1 - SSS
Cassandra - Ruh Kâhini - Svy 1 - SS
Arkhe - Ejderha Tanrısı - Svy 1 - EX
───
Kael, gruba dönüp, “Hepiniz yeteneklerinizi ve sınıf özelliklerinizi paylaşın. Birlikte hareket edeceksek, birbirimizin güçlü yönlerini bilmeliyiz.“
Celeste, önündeki paneli açarak ekrana yansıttı.
───
Celeste - 『Büyük Başbüyücü』
Sınıf Özellikleri:
• Mana Uyumu (Pasif)
◦ Mana tüketimi -%50
◦ Mana yenilenme hızı +%100
• Element Ustası (Pasif)
◦ Tüm element büyülerine +%25 hasar
• Hızlı Öğrenme (Pasif)
◦ Büyü öğrenme hızı +%150
• Mana Yükselişi (Pasif)
◦ Her 1 Zeka puanı = +50 Mana
◦ Her 1 Güç puanı = +15 Hasar
◦ Her 1 Canlılık puanı = +15 Can
Aktif Beceriler:
• Uçuş (Aktif): Büyücü olarak havaya yükselebilir ve uçabilirsin.
◦ Hız ve irtifa manaya bağlıdır.
• Element Patlaması (Aktif): Seçilen bir elementi yoğunlaştırarak alan hasarı verir.
◦ 5 element seçeneği (Buz, Doğa, Yıldırım, Işık, Karanlık).
Özel Sınıf Yeteneği:
• Büyü Zinciri (Aktif): Bir büyüyü ardışık olarak 5 defa daha tetikleyebilirsin. Her tekrarda hasar %10 azalır.
◦ 1 Dakika Bekleme Süresi
───
Celeste, panelini kapattıktan sonra, “Özetle... Beni öldürmek zor. Manam bitmiyor ve büyülerim güçlü.“
Kael başını salladı. “İyi. Arkhe, sen?“
───
Arkhe - 『Ejderha Tanrısı』
Sınıf Özellikleri:
• İlkel Güç (Pasif):
◦ Güç ve Canlılık +%50
• Alevin Kalbi (Pasif):
◦ Ateş hasarı +%100
◦ Ateş direnci +%200
• Savaşçının Kanı (Pasif):
◦ Can yenilenme hızı +%200
◦ Savaşta saniyede %1 Can yeniler
• Ejderha Azmi (Pasif):
◦ Her 1 Güç puanı = +50 Hasar
◦ Her 1 Canlılık puanı = +50 Can
Aktif Beceriler:
• Ejderha Formu (Aktif):
◦ Gerçek ejderha formuna dönüşebilirsin. Boyut ve güç, mevcut seviyene ve istatistiklerine bağlı olarak değişir.
◦ Seviye 1’de: 2 metre boyunda, temel ejderha yetenekleri. (Sınırsız süre, manaya bağlı)
• Alev Nefesi (Aktif):
◦ Ejderha formunda veya insan formunda alev nefesi kullanabilirsin.
◦ Hasar seviyeye göre artar.
• Ejderha Zırhı (Aktif):
◦ Bedenini alev ve pullarla kaplayarak savunmanı +%100 artırır.
◦ 5 dakika süre
◦ 1 saat bekleme Süresi
Özel Sınıf Yeteneği:
• Kadim Kraliçe (Pasif)
◦ Ejderha formundayken, tüm canavarlar ve ejderha türü varlıklar üzerinde baskı kurarsın.
◦ Zayıf yaratıklar korkup kaçar, güçlüler ise savaşta -%10 zayıflar.
───
Arkhe, altın gözleriyle Kael’e baktı. “Normal formuma, ejderhaya dönüşebiliyorum.“
Kael gülümsedi. “Olması gerektiği gibi. Sıradaki.“
───
Syr - 『Savaş Lordu』
Sınıf Özellikleri:
• Savaş Çılgınlığı (Pasif):
◦ Savaş sırasında tüm istatistikler +%25 artar
• Keskin Niyet (Pasif):
◦ Verilen hasar +%25
• Savaş Sezgisi (Pasif):
◦ Beceri ustalığı kazanımı +%150
• Kaçınılmaz Saldırı (Pasif):
◦ Kritik isabet oranı +%15, Kaçınma oranı +%15
• Savaş Yükselişi (Pasif):
◦ Her seviyede ekstra +1 Güç ve +1 Çeviklik
• Savaş Yükselişi Ⅱ (Pasif):
◦ Her 1 Zeka puanı = +25 Mana
◦ Her 1 Güç puanı = +25 Hasar
◦ Her 1 Canlılık puanı = +25 Can
Aktif Beceriler:
• Savaş Çığlığı (Aktif):
◦ Etrafındaki düşmanları korkutur, müttefiklerin saldırı gücünü +%20 artırır.
◦ 30 saniye süre
◦ 2 dakika bekleme süresi
• Hızlı Saldırı (Aktif):
◦ Ardışık 5 hızlı saldırı yaparsın.
◦ Her vuruş normal saldırının %70’i hasar verir.
Özel Sınıf Yeteneği:
• Savaş Lordu’nun Emri (Aktif):
◦ Bir hedefi işaretlersin. Tüm müttefiklerin o hedefe +%30 hasar verir.
◦ 1 dakika süre
◦ 5 dakika bekleme süresi
───
Syr, kılıcını yoktan var edip havada salladı. “Savaş benim işim. Arkamdan gelin.“
───
Elaria - 『Kılıç Azizi』
Sınıf Özellikleri:
• Keskin Zihin (Pasif):
◦ Silah ustalığı öğrenme hızı +%150
• Kılıç Ruhu (Pasif):
◦ Savaş sırasında silah ustalığı öğrenme hızı +%100
• Kesici Güç (Pasif):
◦ Kılıç becerilerinin hasarı +%25
• Hassas Vuruş (Pasif):
◦ Kritik isabet oranı +%25
• Kılıç Yükselişi (Pasif):
◦ Her 1 Canlılık puanı = +50 Can
◦ Her 1 Güç puanı = +25 Hasar
◦ Her 1 Mana puanı = +15 Mana
Aktif Beceriler:
• Keskin Rüzgar (Aktif):
◦ Rakibine 4 hızlı kılıç darbesi indirirsin. Her darbe normal saldırının %80’i hasar verir.
• Kılıç Kalkanı (Aktif):
◦ Kılıcını hızla döndürerek gelen saldırıları %80 oranında engellersin.
◦ 5 saniye süre
◦ 30 saniye bekleme süresi
Özel Sınıf Yeteneği:
• Kılıç Azizi’nin Lütfu (Pasif/Aktif):
◦ Pasif olarak kılıç becerilerinin kritik hasarı +%50 artar.
◦ Aktif olarak kullanıldığında, bir sonraki kılıç saldırısı kesin kritik vuruştur ve hasarı +%200 artar.
◦ Saatte 3 kullanım
───
Elaria, havada hayali bir kılıç salladı. “Tek bir darbeyle bitirebilirim.“
───
Nimara - 『Bilge Demirci』
Sınıf Özellikleri:
• Demirci Ustası (Pasif):
◦ Demircilik öğrenme hızı +%300
• Bilge Zihin (Pasif):
◦ Tüm öğrenme hızı +%200
• Kusursuz Üretim (Pasif):
◦ Üretim başarı oranı +%90
• Hızlı Ustalık (Pasif):
◦ Beceri ustalığı gelişim hızı +%100
• Demirci Yükselişi (Pasif):
◦ Her 1 Zeka puanı = +50 Mana
◦ Her 1 Güç puanı = +15 Hasar
◦ Her 1 Canlılık puanı = +15 Can
Aktif Beceriler:
• Hızlı Dövme (Aktif):
◦ Normal sürenin %30’isinde ekipman üretebilirsin.
• Malzeme Analizi (Aktif):
◦ Bir malzemenin niteliğini, potansiyelini ve kullanım alanlarını anında analiz edersin.
Özel Sınıf Yeteneği:
• Ruh Bağlı Ekipman (Aktif):
◦ Ürettiğin bir ekipmana ruhundan bir parça bağlarsın.
◦ Ekipman, kullanıcıyla birlikte gelişir ve kırıldığında kendi kendini onarır.
◦ Bir kişi için en fazla 3 ekipmana ruh bağı koyabilirsin.
───
Nimara, hafif hayal kırıklığı ile. “İhtiyacınız olan her şeyi üretebilirim.“
Sesi neşeliydi ama gözlerinde hafif bir hayal kırıklığı vardı. Kael bunu fark etti.
“Rahatsız mısın?“
Nimara omuz silkti. “Biraz. Savaşçı olmayı bekliyordum ama sistem beni demirci yaptı.“
Sonra gülümsedi.
“Neyse. Demircilik ve üretim artık benim işim. En iyi ekipmanı ben yaparım.“
Kael başını salladı. “Güzel. O zaman malzeme toplamaya başlayalım.“
Nimara, elindeki çekici sıktı. “Evet. Durmayalım.“
───
Cassandra - 『Ruh Kâhini』
Sınıf Özellikleri:
• Ruh Gözü (Pasif):
◦ Ruhsal algı +%100
• Demir İrade (Pasif):
◦ Zihinsel saldırılara karşı direnç +%75
• Ruh Uyumu (Pasif):
◦ Ruh tipi becerilerin öğrenme hızı +%100
• Sarsılmaz Ruh (Pasif):
◦ Durum etkilerine karşı direnç +%30
• Ruh Yükselişi (Pasif):
◦ Her 1 Zeka puanı = +30 Mana
◦ Her 1 Güç puanı = +15 Hasar
◦ Her 1 Canlılık puanı = +15 Can
Aktif Beceriler:
• Ruh Algısı (Aktif):
◦ Etrafındaki tüm canlıların ruhsal izlerini görebilirsin. Gizlenen varlıkları tespit edersin.
◦ 30 saniye süre
◦ 1 dakika bekleme süresi
• Ruh Kalkanı (Aktif):
◦ Zihinsel saldırılara karşı kendini ve müttefiklerini koruyan bir kalkan oluşturursun.
◦ 1 dakika süre
◦ 3 dakika bekleme süresi
Özel Sınıf Yeteneği:
• Ruh Yankısı (Aktif):
◦ Bir düşmanın ruhuna kısa süreli bir yankı gönderirsin.
◦ Düşman, 3 saniye boyunca hareket edemez.
◦ Bekleme süresi içinde 5/5 kere kullanılabilir.
◦ 5 dakika bekleme süresi
───
Cassandra, gözlerini kapatıp açtı. “Gizlenen hiçbir şey benden kaçamaz.“
Sonra hafifçe gülümseyerek ekledi:
“Anlaşılan aramızdaki en zayıf kişi benim.“
Sözü bitmeden kızlar cevap verdi.
Celeste, “Saçmalama,“ dedi. “Ruhsal algıyla düşmanları önceden görmek, pusulardan kaçınmak demek. Bu hayat kurtarır.“
Elaria ekledi “Zihinsel saldırılara karşı kalkan oluşturabiliyorsun. Biz savaşırken arkamızı koruyan sensin.“
Syr başını salladı. “Güç her zaman kılıçla ölçülmez. Sen olmadan körü körüne ilerlerdik.“
Nimara, “Ve ruh yankınla düşmanları 3 saniye felç edebiliyorsun. Savaşta 3 saniye ömür biçer,“ dedi.
Cassandra, kızların bu sözlere hafifçe şaşırdı. Gözlerinde hafif bir ışıltı belirdi.
“...Teşekkür ederim.“
Kael, sessizce izledi. Kızların Cassandra’ya bu kadar hızlı sahip çıkması, aralarındaki bağın sandığından daha güçlü olduğunu gösteriyordu. Kısa sürede birbirlerine alışmış, birbirlerini kabullenmişlerdi. Bu iyiydi.
“Cassandra,“ dedi Kael, “Senin yeteneğin bizim gözümüz. Unutma.“
Cassandra başını salladı. “Anladım.“
...
Kael, herkesin panelini kapattıktan sonra, “Güzel. Hepinizin yetenekleri birbirini tamamlıyor. Celeste ve Arkhe hasar verir, Syr ön safta savaşır, Elaria hassas darbeler indirir, Nimara ekipman üretir, Cassandra ise keşif ve koruma sağlar.“
Syr başını salladı. “Seninki ne? Sadece ’EX’ yazıyordu.“
Kael, panelini açtı.
───
Kael - 『Sınırsız Gelişim』
Sınıf Özellikleri:
• Sınırsız Potansiyel (Pasif):
◦ Seviye sınırı 500 → 1.000
• Hızlı Gelişim (Pasif):
◦ Savaş, keşif, üretim ve deneyimlerden alınan gelişim verimliliği +%300
• Ustalık Hızı (Pasif):
◦ Öğrenilen beceriler ve ustalıkların gelişim hızı +%300
• İstatik Patlaması (Pasif):
◦ İstatik kazanımı ×1,5
• Güçlü Yükseliş (Pasif):
◦ Seviye başına +25 istatistik puanı
• Deneyim Avcısı (Pasif):
◦ Deneyim kazanımı +%200
───
Kael, panelini kapattı. “Daha basit. Sadece her şeyi daha hızlı yapıyorum.“
Celeste, kaşlarını kaldırdı. “Seviye sınırın 500’den 1.000’e mi çıkmış? Demek ki bizim sınırımız 500.“
Kael omuz silkti. “Görünen o ki.“
...
Grup, yeteneklerini açıkladıktan sonra çevredeki diğer oyuncuların konuşmalarını duymaya başladı.
Bir grup genç, heyecanla birbirine bağırıyordu.
“Ya benim yeteneğim C sınıfı çıktı! ’Hızlı Koşu’ falan! Ne işe yarar bu?“
“Ben D aldım! ’Gece Görüşü’! Gece görebiliyorum... Çok iyi ya!“
“Arkadaşım B almış! ’Alev Avucu’! Ateş topu atabiliyormuş!“
Başka bir gruptan sesler duyuldu.
“Ben S aldım! ’Keskin Algı’! Düşmanları çok uzaktan görebiliyorum!“
“Yalnız değilsin, ben de S aldım! ’Mana Uyumu’! Manam daha hızlı doluyor!“
Birkaç metre ötede, daha ciddi bir grup vardı. İçlerinden biri, elindeki paneli gösteriyordu.
“SS aldım. ’Karanlık Prens’. Karanlık büyüleri güçlü.“
Yanındaki, şaşkınlıkla baktı. “SS mi? Milyonda bir falan olsa gerek.“
“Biliyorum. Ama SSS alan birini gördüm az önce internette. ’Ejderha Yoldaşı’ymış. Ejderha çağırabiliyormuş.“
“Yok artık. Kim o?“
“Bilmiyorum. Ama duyduğuma göre sadece birkaç yüz kişi SSS almış.“
Kael ve grubu, bu konuşmaları dinlerken birbirlerine baktılar. Hepsi SSS veya EX almıştı.
Celeste, fısıldadı. “Biz... biraz fazla güçlüyüz galiba?“
Kael, sırıttı. “Plan böyleydi zaten. Ama şimdilik kimseye söylemeyin. İleride işimize yarar.“
Syr, başını salladı. “Kimseye söylemeyeceğiz. Ama ya biri anlarsa?“
Kael, gözlerinde altın bir ışıltıyla, “Anlasınlar. O zaman zaten bizimle karşılaşmak istemezler.“
...
İlk Görev
Tam o sırada, herkesin önünde yeni bir bildirim belirdi.
───
[ İlk Gün Görevi ]
Yakındaki ormanda bulunan 10 adet slime öldürün.
Ödül:
• 100 Deneyim Puanı
• 10 Bronz Para
───
Kael, gruba döndü. “Astraea’nın sistem ile görev vermesini beklemiyordum.. herneyse, hadi İlk görevi bitirelim.“
Elaria, heyecanla, “Sonunda dövüşebiliriz!“
Grup, ormana doğru yürümeye başladı.
Ormanın içine girdiklerinde, karşılarına 5 adet slime çıktı. Yaratıklar, yaklaşık 30 santimetre boyunda, sümüksü bir yapıya sahiptiler
Celeste, ellerini kaldırdı. “Bırakın ben yapayım.“
Avuçlarında mavi bir ışık belirdi. “Buz Patlaması!“
Buz parçaları, kurtlara doğru fırladı. İki slime’ı anında öldürdü. Diğer üçü ise yaralı olarak kaçmaya çalıştı.
Syr, başlangıç kılıcını çekti. “Kaçacakları yok.“
Bir hamlede, kaçan slime’lardan birini kesti.
Elaria, rüzgar gibi hareket ederek diğer slime’ları da öldürdü.
Savaş, toplam 10 saniye sürdü.
Kael, “Eh. Başlangıç seviyesi için iyi.
Hadi devam edelim.“
...
5 dakika sonra herkes görevini tamamladı.
───
[ Görev Tamamlandı! ]
+100 Deneyim
+10 Bronz Para
───
Nimara, kazandıklarını inceledi. “Deneyim ve Para, ama iyi bir başlangıç.“
Cassandra, etrafa bakındı. “Daha fazla slime var. İlerleyelim mi?“
Kael, başını salladı. “İlerleyelim. Beceri ve yeteneklerimi ilerletmeden önce seviye kasmak istiyorum.. seviye 50 aralığında ayrılıp beceriler ve yetenekler öğreniriz ve yükseltiriz daha sonrasında ise son seviyeye doğru ilerleriz.“
Grup, ormanın derinliklerine doğru yürümeye başladı.
...
Ormanın Derinlikleri
Grup, ormanda ilerledikçe karşılarına daha güçlü yaratıklar çıkmaya başladı. Slime’ların ardından, 2~4. seviye Orman Kurtları, ardından 4~6. seviye Yabani Domuzlar geldi.
Her öldürdükleri canavardan deneyim ve düşük ihtimalle eşya düşüyordu.
Celeste, bir domuzu buz büyüsüyle bitirdiğinde, yaratığın bedeninden hafifçe parlayan bir şey düştü.
“Bakın, yine eşya düştü!“
[ Yaban Domuzu Derisi - Sıradan
• Zanaat malzemesi ]
Nimara, deriyi alıp inceledi. “İyi malzeme. Basit ama işe yarar.“
Grup ilerledikçe, her canavardan az miktarda deneyim ve nadiren malzeme düşüyordu.
...
Yaklaşık bir saatlik avın ardından, herkes seviye atlamak için kazandıkları Exp’leri kullandılar.
Celeste, “Seviye 3 oldum,“ dedi. “Her seviyede 20 istatistik puanı veriyor.“
Syr, kılıcını salladı. “Bende 3. Güç ve Çevikliğe bastım.“
Elaria, “Bende 3. Dayanıklılığa verdim.“
Nimara, “Bende 3. Zekaya verdim. Daha fazla mana demek, daha fazla üretim.“
Cassandra, “Bende 3. Zekaya verdim.“
Arkhe, “Bende 3. Güç ve Dayanıklılığa böldüm.“
Kael, panelini açtı.
[ Seviye: 1 → 4 ]
[ +37 İstatistik Puanı (Seviye başına) ]
“Her seviyede 37 puan alıyorum. 3 seviyede 111 puan.“
Kael, puanlarını eşit bir şekilde dağıttı.
...
Grup, ormanda ilerlerken Kael, sistemin seviye mekaniğini inceliyordu.
Astraea’nın sesi zihninde yankılandı.
“Efendi Kael. Seviye sistemi iki aşamalı olarak tasarlanmıştır:“
1-20. Seviyeler (Üssel Büyüme):
· Her seviye için gereken EXP, 1,2² oranında artar.
· Zorlu ama ulaşılabilir bir başlangıç eğrisi.
50+ Seviyeler (Yavaş Üssel):
· Her seviye için gereken EXP, bir önceki seviyeye göre %10 artar.
· Uzun vadeli hedefler için tasarlanmıştır.
───
Seviye 50’ye Kadar Gereken EXP (Örnekler)
Seviye Gereken EXP
1 → 2 100
2 → 3 144
3 → 4 207
4 → 5 298
... ...
10 → 11 ~1.000
19 → 20 ~ 50.000
Seviye 20 ila 100 Gereken EXP (Örnekler)
Seviye 20 → 21 ~ 55.000
Seviye 21 → 22 ~ 60.500
Seviye 22 → 23 ~ 66.550
...
Seviye 100 → 101 ~ 111M
Seviye 100 ila 400 Gereken EXP
100 → 101 ~ 111M
101 → 102 ~ 112M
102 → 103 ~ 113M
103 → 104 ~ 114M
104 → 105 ~ 115M
...
150 → 151 ~ 161M
200 → 201 ~ 211M
250 → 251 ~ 261M
300 → 301 ~ 311M
350 → 351 ~ 361M
399 → 400 ~ 410M
Seviye 400 ila 500 Gereken EXP
400 → 401 ~ 411M
401 → 402 ~ 413,5M
402 → 403 ~ 416M
...
450 → 451 ~ 536M
460 → 461 ~ 561M
470 → 471 ~ 586M
480 → 481 ~ 611M
490 → 491 ~ 636M
499 → 500 ~ 658,5M
───
Kael, EX sınıfı yeteneği 『Sınırsız Gelişim』 sayesinde:
• Deneyim kazanımı +%200
Bu bonuslar, onun normal oyunculardan üç kat daha hızlı seviye atlamasını sağlıyor.
Kael, paneli kapattı ve gülümsedi. “İyi. Astraea, ayarladığın Seviye Sistem dengeli görünüyor.
Sonuçta burada seviye atlayarak gerçek hayatta oyundaki güçlerinin 10%’nu elde edecekler.“
Grup, ormanın derinliklerine doğru ilerlemeye devam etti. Yaklaşık iki saat boyunca slime’ları, kurtları ve domuzları temizlediler.
Her canavar öldürüldüğünde deneyim puanları ve nadiren malzemeler düşüyordu.
İkinci Saat Sonunda - Düşen Malzemeler
Düşen Malzeme:
• Slime Özü ×45 (Sıradan)
• Kurt Dişi ×22 (Sıradan)
• Kurt Derisi ×30 (Sıradan)
• Domuz Derisi ×17 (Sıradan)
• Domuz Eti [1Kg] ×5 (Sıradan)
Nimara, malzemeleri toplarken, “Başlangıç için yeterli. Biraz daha toplayıp ekipman yapabilirim.“
Kael başını salladı. “İlerleyelim. Daha güçlü canavarlara ihtiyacımız var.“
...
Grup, ormanın daha derinlerine indikçe canavarların seviyeleri de artmaya başladı.
Karşılarına ilk olarak 8. seviye Orman Ayısı çıktı. Devasa, kaslı bir yaratıktı ve gözleri kırmızı parlıyordu.
Syr, kılıcını çekti. “Bu daha eğlenceli görünüyor.“
Celeste, ellerini kaldırdı. “Buz Patlaması!“
Buz parçaları ayıya çarptı ama yaratık sadece sarsıldı.
“Ayı dirençli. Fiziksel saldırı lazım.“
Syr ve Elaria aynı anda saldırdı. Syr önden vururken, Elaria yandan süzülüp hassas darbeler indirdi. Birkaç saniye içinde ayı yere yığıldı.
[ Orman Ayısı Öldürüldü! ]
[ +450 Deneyim Puanı (Grup arasında eşit şekilde dağıtılıyor) ]
[ Düşen: Ayı Pençesi ×1 (Sıradan) ]
Nimara, pençeyi aldı. “Bu iyi malzeme. Kesici silahlar için kullanılabilir.“
Kael, “Devam edelim. Seviye atlamak için kazandığımız deneyemlwri kullanalım.“
Grup, iki saat daha avlandıktan sonra elde ettikleri deneyimleri kullanarak seviye atladı.
Celeste, “Seviye 7 oldum ve istatiklerimi Zekaya.“
Syr, “Bende 7. Güç ve Çeviklik.“
Elaria, “Bende 7. Canlılık.“
Nimara, “Bende 7. Zeka.“
Cassandra, “Bende 7. Zeka.“
Arkhe, “Ben 9.seviyeye ulaştım ama istatiklerimi eşit dağıtacağım.“
Kael, panelini açtı.
[ Seviye: 4 → 9 ]
[ +185 İstatistik Puanı (37 × 5 seviye) ]
Kael, puanları eşit dağıttı ve güçlendiğini hissetti.
...
Grup ilerlerken, karşılarına devasa bir yılan çıktı. Yaklaşık 5 metre uzunluğundaydı ve pulları yeşil-siyah parlıyordu.
Kael, yaratığı inceledi. “12. seviye. Zehirli olabilir.“
Cassandra, “Ruhsal izlerini görüyorum. Saldırmak için hazırlanıyor.“
Yılan aniden saldırdı. Syr öne atıldı ve kılıcıyla yılanın başını kesti. Yaratık yere yığıldı ve sistem paneli belirdi.
[ Orman Yılanı Öldürüldü! ]
[ +700 Deneyim Puanı ]
[ Düşen: Yılan Zehri [1L] ×1 (Sıradan), Yılan Derisi ×1 (Sıradan) ]
Nimara, malzemeleri aldı. “Zehir, oklar için kullanılabilir. Deri ise hafif zırh için iyi.“
Grup avlanmaya devam ettikçe seviye atladı. 12. seviyeye ulaştıklarında herkes yeni beceriler kazanmıştı.
Celeste, yeni becerisini açtı.
[ Beceri: Alev Kalkanı (Aktif) ]
• Etrafını ateşten bir kalkanla sarar.
• Gelen saldırıları %30 azaltır.
• Yakındaki düşmanlara yanma etkisi verir.
• Süre: 10 saniye | Bekleme: 1 dakika
Syr, yeni becerisini açtı.
[ Beceri: Güçlü Darbe (Aktif) ]
• Rakibe tek, ağır bir darbe indirir.
• Normal saldırının %150’i hasar verir.
• Bekleme: 20 saniye
Elaria, yeni becerisini açtı.
[ Beceri: Keskin Odaklanma (Aktif) ]
• 5 saniye boyunca kritik isabet oranı +%50.
• Bekleme: 30 saniye
Nimara, yeni becerisini açtı.
[ Beceri: Hızlı Onarım (Aktif) ]
• Ekipmanı savaş sırasında hızlıca onarır.
• Kullanım: Günde 5 defa
Cassandra, yeni becerisini açtı.
[ Beceri: Gelecek Gözü (Aktif) ]
• Kullanıcı, önündeki düşmanın 1 saniye sonra yapacağı hamleyi net bir şekilde görür.
• Süre: 5 saniye | Bekleme: 1 dakika
Arkhe, yeni becerisini açtı.
[ Beceri: Alev Pulu (Pasif) ]
• Ejderha formundayken derinin üzerinde alev pulları oluşur.
• Yakın dövüşte düşmanlara yanma hasarı verir.
Kael, panelini açtı.
[ Seviye: 9 → 12 ]
[ +111 İstatistik Puanı (37 × 3 seviye) ]
[ Yeni Beceri: Hızlı Öğrenme (Pasif) ]
• Yeni beceri öğrenme hızı +%50.
Kael, “İyi. Herkes yeni beceriler kazanmış. Daha derine inelim.“
Grup, ormanın en derin noktasına ulaştığında karşılarına devasa bir mağara çıktı. Mağaranın önünde, 15. seviye Orman Lordu duruyordu.
Yaratık, bir ayı ve kurt karışımı gibiydi. Kaslıydı ve gözleri altın sarısı parlıyordu.
Kael, “Bu Boss. Dikkatli olun.“
Celeste, “Hemen saldırayım mı?“
Kael başını salladı. “Hazır olduğunda.“
Celeste, ellerini kaldırdı. “Yıldırım Patlaması!“
Gökten sarı bir yıldırım indi ve Orman Lordu’nun üzerine çarptı. Yaratık sarsıldı ama ayakta kaldı.
Syr ve Elaria öne atıldı. Syr güçlü darbeler indirirken, Elaria keskin ve hassas vuruşlarla yaratığı yavaşlatıyordu. Arkhe, insan formunda alev nefesi püskürttü.
Cassandra, “Ruhu zayıflıyor! Şimdi!“
Ruh Yankısı becerisiyle yaratığı 3 saniye felç etti. Celeste, bu fırsatı değerlendirip “Buz Patlaması!“ ile son darbeyi indirdi.
Orman Lordu yere yığıldı.
[ Orman Lordu Öldürüldü! ]
[ +5.000 Deneyim Puanı ]
[ Düşen:
• Orman Lordu’nun Dişi ×1 (Nadir)
• Orman Lordu’nun Derisi ×1 (Nadir)
• Orman Lordu’nun Özü ×1 (Nadir) ]
Celeste, “5.000 EXP! Bu çok iyi!“
Nimara, malzemeleri inceledi. “Nadir malzemeler! Bunlarla güzel ekipman yapabilirim.“
Kael, “İyi iş çıkardınız. Şimdi az önce gördüğümüz mağaraya girelim. Daha fazla keşif var.“
Grup, mağaraya girmeden önce seviye atlamıştı.
Celeste: 14. seviye
Syr: 14. seviye
Elaria: 14. seviye
Nimara: 14. seviye
Cassandra: 13. seviye
Arkhe: 15. seviye
Kael: 15. seviye
Kael, panelini açtı.
[ Seviye: 12 → 15 ]
[ +111 İstatistik Puanı ]
“İlerleme iyi. Mağaraya girmeden önce herkes dinlensin.“
Grup, mağaranın önünde kısa bir mola verdi. Yorgunlukları geçti, canları ve manaları doldu.
Kael, mağaranın karanlık ağzına bakarak, “Hazır mısınız?“
Hepsi başını salladı.
“O zaman girelim.“
...
Bölüm Sonu
• Tepki Bırakmayı
• Yorum Atmayı, unutmayın!
[ İsim: Arkhe
Irk: İlkel Ejderha
Sınıf: 『Ejderha Tanrısı』
Seviye: 15
───○ İstatikler ○───
Can: 7.000/7.000
Mana: 2.300/2.300
Temel Hasar: 7.000
Güç: 93 [140]
Canlılık: 93 [140]
Çeviklik: 92
Zeka: 92
───○ Beceriler ○───
• Ejderha Formu (Aktif)
• Alev Nefesi (Aktif)
• Ejderha Zırhı (Aktif)
• Alev Pulu (Pasif)
───○ Yetenekler ○───
• Kadim Kraliçe (Pasif) ]
───
[ İsim: Kael
Irk: İnsan
Sınıf: Yok
Seviye: 15
───○ İstatikler ○───
Can: 3.350/3.350
Mana: 3.375/3.375
Temel Hasar: 3.350
Güç: 134
Canlılık: 134
Çeviklik: 135
Zeka: 135
───○ Beceriler ○───
• Hızlı Öğrenme (Pasif)
───○ Yetenekler ○─── ]
───
[ İsim: Celeste
Irk: Elf
Sınıf: 『Büyük Başbüyücü』
Seviye: 14
───○ İstatikler ○───
Can: 825/825
Mana: 5.750/5.750
Temel Hasar: 825
Güç: 55
Canlılık: 55
Çeviklik: 55
Zeka: 115
───○ Beceriler ○───
• Uçuş (Aktif)
• Element Patlaması (Aktif)
• Alev Kalkanı (Aktif)
───○ Yetenekler ○───
• Büyü Zinciri (Aktif) ]
───
[ İsim: Syr
Irk: Elf
Sınıf: 『Savaş Lordu』
Seviye: 14
───○ İstatikler ○───
Can: 1.625/1.624
Mana: 1.625/1.625
Temel Hasar: 2.450
Güç: 98
Canlılık: 65
Çeviklik: 98
Zeka: 65
───○ Beceriler ○───
• Hızlı Saldırı (Aktif)
• Savaş Çığlığı (Aktif)
• Güçlü Darbe (Aktif)
───○ Yetenekler ○───
• Savaş Lordu’nun Emri (Aktif) ]
───
[ İsim: Nimara
Irk: Elf
Sınıf: 『Bilge Demirci』
Seviye: 14
───○ İstatikler ○───
Can: 750/750
Mana: 6.500/6.500
Temel Hasar: 750
Güç: 50
Canlılık: 50
Çeviklik: 50
Zeka: 130
───○ Beceriler ○───
• Hızlı Dövme (Aktif)
• Malzeme Analizi (Aktif)
• Hızlı Onarım (Aktif)
───○ Yetenekler ○───
• Ruh Bağlı Ekipman (Aktif) ]
───
[ İsim: Elaria
Irk: Elf
Sınıf: 『Kılıç Azizi』
Seviye: 14
───○ İstatikler ○───
Can: 4.000/4.000
Mana: 900/900
Temel Hasar: 1500
Güç: 60
Canlılık: 80
Çeviklik: 80
Zeka: 60
───○ Beceriler ○───
• Keskin Rüzgar (Aktif)
• Kılıç Kalkanı (Aktif)
• Keskin Odaklanma (Aktif)
───○ Yetenekler ○───
• Kılıç Azizi’nin Lütfu (Pasif/Aktif) ]
───
[ İsim: Cassandra
Irk: İnsan
Sınıf: 『Ruh Kâhini』
Seviye: 13
───○ İstatikler ○───
Can: 600/600
Mana: 2.400/2.400
Temel Hasar: 600
Güç: 40
Canlılık: 40
Çeviklik: 40
Zeka: 80
───○ Beceriler ○───
• Ruh Algısı (Aktif)
• Ruh Kalkanı (Aktif)
• Gelecek Gözü (Aktif)
───○ Yetenekler ○───
• Ruh Yankısı (Aktif) ]
Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.