Yukarı Çık




Sonraki Bölüm   1 

           
Yardımcı Bölüm - Kabus Büyüsü
— Çeviri: Raban —



[Bu bölüm, roman dünyası hakkında yardımcı olabilecek bilgilerin bir derlemesidir. Hikâye ilerledikçe bu bilgiler yavaş yavaş açığa çıkar, bu nedenle kolay erişebilmeniz için burada bir araya getirilmiştir. Genel bilgilerden ve yaygın terimlerden bahsedilmiştir. Küçük çaplı spoilerlar içerebilir.]


– Genel Bilgiler –

❖ Kâbus Büyüsü (The Nightmare Spell)

Kâbus Büyüsü genellikle gençlere on altı ile on sekiz yaş civarında bulaşır. Büyü tarafından seçilen kişiler enfekte olduktan sonra dayanılmaz bir uyuma arzusu hissederler. Bu hisse yenik düştüklerinde, İlk Kâbus’ları başlar.

❖ Kâbuslar (The Nightmares)

Kâbuslar, Büyü tarafından yaratılan denemelerdir. İçlerinde hem insanlar hem de canavarlar bulunur ve bu varlıkların tamamı birer yanılsama olarak kabul edilir. Her Kâbus’un sona ermesi için çözülmesi gereken merkezi bir çatışması vardır. Bu çatışmaların, Rüya Diyarı’nın kadim tarihinde meydana gelen olayların yeniden yaratımları olduğu düşünülüyor. 

❖ Rüya Diyarı (The Dream Realm)

Rüya Diyarı, Kâbus Yaratıkları ile dolu, büyüyle örülü kadim ve harabe bir dünyadır. Aynı zamanda Kâbusların doğduğu yerdir. İnsanlar, İlk Kâbus’tan sağ çıktıktan sonra Büyü tarafından buraya taşınır ve yalnızca Ağ Geçidi olarak bilinen özel portallar aracılığıyla gerçek dünyaya dönebilirler. Bu başarıyı elde ettiklerinde ’Uyanmış’ olurlar.

❖ Uyanmışlar (The Awakened)    
 
Uyanmışlar, Kâbus Büyüsü’nün ilk denemsini geçmiş ve Rüya Diyarı ile bağ kurmuş kişilerdir. Her biri özel güçlere sahiptir ve Rüya Diyarı’na girip yeni Kâbuslar doğmadan önce onları bulup yok ederek gerçek dünyayı koruma görevini üstlenirler.  

❖ Geçitler (The Gates)

Bir Kâbus Tohumu, olgunlaşmadan önce bulunup yok edilmezse, Rüya Diyarı’ndan gerçek dünyaya bir Geçit açılır ve sayısız Kâbus Yaratığı serbest kalır. Bu tohumu yok etmek için herhangi bir sayıda Uyanmış, bu Kâbus’un içine girip onu fethetmeye çalışabilir.

Bu nedenle tüm Uyanmışların görevi, Rüya Diyarı’na girmek ve tamamen olgunlaşmadan önce bu Kâbus tohumları bulup yok etmek ve gerçek dünyaya zarar gelmeden Geçitleri kapatmaktır.


***


– Yaygın Terimler –

❖ Ağ Geçidi (Gateway)

Bir Geçit ile karıştırılmamalıdır. Ağ Geçidi, Uyanmışların Rüya Diyarı’na giriş-çıkış yapmasını sağlayan özel portallara denir.

❖ Hisar (Citadel)

Rüya Diyarı’nda, fethedilmiş bir Ağ Geçidi’nin etrafına inşa edilmiş insan kalesidir.

❖ Hatıra (Memory)

Rüya Diyarı sakinlerinin özüne bağlı büyülü bir eşyadır. Hatıralar, Ruh Özünden (Soul Essence) oluşur, ancak çağrıldıklarında fiziksel bir biçim kazanırlar.

❖ Tılsım (Enchantment)

Bir Hatıra’nın sahip olduğu büyülü özellik.

❖ Yankı (Echo)

Yok edilmiş bir Kâbus Yaratığı’nın büyülü kopyasıdır. Yankılar sınırlı bir bağımsızlığa sahiptir, ancak bir ruha sahip olmadıkları için canlı da değildirler. Tıpkı Hatıralar gibi, Ruh Özünden oluşurlar ve yalnızca çağrıldıklarında fiziksel biçim alırlar.

❖ Ruh Çekirdeği (Soul Core)

Kişinin ruhunun merkezinde bulunan, büyük miktarda Ruh Özünü depolayabilen mistik çekirdeklerdir.

❖ Ruh Parçacığı (Soul Shard)

Kırılmış bir Ruh Çekirdeği’ni içeren ve çekirdeğin Ruh Özünü barındıran fiziksel yansıma.

❖ Ruh Özü (Soul Essence)

Mistik ruh enerjisi.

❖ Ruh Rütbesi (Soul Rank)

Bir Ruh Çekirdeği’nin kalitesine dayalı güç ölçüsüdür. 

Yedi Ruh Rütbesi vardır:


Uyuyan (Dormant)

Uyanmış (Awakened)

Yükselmiş (Ascended)

Üstün (Transcendent)

Yüce (Supreme)

Kutsal (Sacred)

İlahi (Divine)


İnsanlar ilahi bir kutsallığa doğru yükselirken, Kâbus Yaratıkları da kutsallıktan uzaklaşarak git gide yozlaşır. Kâbus Yaratıklarının sahip olduğu Yozlaşmış Ruh Çekirdekleri’nin de yedi güç Rütbesi vardır:


Uyuyan (Dormant)

Uyanmış (Awakened)

Düşmüş (Fallen)

Yozlaşmış (Corrupted)

Ulu (Great)

Lanetli (Cursed)

Tanrısız (Unholy)



❖ Sınıf (Class)

Bir varlığın sahip olduğu Ruh Çekirdeği sayısına göre belirlenen güç ölçüsüdür. İnsanlar yalnızca bir Ruh Çekirdeği’ne sahip olabilirken, Kâbus Yaratıkları birden fazlasına sahip olabilir. Bu da Kâbus Yaratıklarının Sınıfı olarak adlandırılır.

Kâbus Yaratıkları yedi Sınıfa ayrılır:


Yaratık (Beast)

Canavar (Monster)

İblis (Demon)

Şeytan (Devil)

Zalim (Tyrant)

Dehşet (Terror)

Titan (Titan)


Örneğin; bir Kâbus Yaratığı, beş tane Uyanmış Ruh Çekirdeği’ne sahip olursa Uyanmış Zalim olur. Diyelim ki yine beş çekirdeği var ama bu defa Yozlaşmış Ruh Çekirdeği’ne sahip. O halde bu Kâbus Yaratığı Yozlaşmış Zalim olur.

Eğer ki dört Düşmüş Ruh Çekirdeği’ne sahip biri ise Düşmüş Şeytan olarak adlandırılır. Çekirdeğin sayısı kadar Rütbesi de önemlidir.


❖ Kademe (Tier)

Bir Hatıra’nın gücünü, kaynağına göre kabaca belirleyen ölçüdür. Hatıralar da Ruh Rütbesi hiyerarşisini takip eder, ancak aynı zamanda hatıraları geride bırakan yaratığın Sınıfına göre de Kademelere ayrılırlar.

Örneğin, beş Ruh Çekirdeği’ne sahip bir Uyanmış Zalim’in Hatırası, Beşinci Kademe Uyanmış Hatıra olur; dört Ruh Çekirdeği olan bir Düşmüş Şeytan’ın Hatırası ise Dördüncü Kademe Düşmüş Hatıra olarak sınıflandırılır. 

Yani çekirdek sayısı Hatıranın kademesini belirler. 
Yaratığın rütbesi ise Hatıranın rütbesini belirler. 


– Yönelimler ve Yetenekler –

❖ Yönelim (Aspect)

Kişinin doğuştan gelen eğilimleri ile seçimlerinin birleşiminden doğan büyülü bir uzmanlıktır. Yönelim, Uyanmışlar’a benzersiz güçler bahşeder; fakat aynı zamanda bir Kusur’la da lanetler.

❖ Nitelik (Attribute)

Kişinin doğal özelliklerine karşılık gelen pasif bir yetenektir.

❖ Yönelim Yeteneği (Aspect Ability)

Kişinin Yönelim’ine bağlı büyülü yetenektir.

❖ Kusur (Flaw)

Büyülü güçler elde etmenin bedeli olarak her Uyanmış’a verilen benzersiz bir lanet.

❖ Gerçek İsim (True Name)

Büyü tarafından, en istisnai Uyanmışlara verilen gizemli ünvan.


– Hiyerarşi –

İnsanlar arasında kullanılır. İlk dört Ruh Rütbesinin halk arasında kullanılan karşılıkları şöyledir:


Uyuyan (Sleeper) → Uyuyan

Uyanmış (Awakened) → Uyanmış

Yükselmiş (Ascended) → Usta (Master)

Üstün (Transcendent) → Aziz (Saint)


❖“Uyanmış” (Awakened) kelimesi bazen tüm Kâbus Büyüsü taşıyıcıları için genel bir terim olarak da kullanılır.

❖Uyuyanlar, İlk Kâbus’u geçmiş kişilere denir. Ruh Çekirdeklerini algılama ve etkileşime girme yeteneği kazanırlar; ayrıca benzersiz bir Yönelim ve Kusur edinirler. Henüz Rüya Diyarı ile bağları yoktur, ancak kış gündönümünde oraya taşınmaları kaçınılmazdır.

❖Bir Uyuyan ilk kez Rüya Diyarı’ndan geri döndüğünde, Uyanmış olur. Ruh Çekirdeği bir üst Rütbeye evrilir ve Yönelimi ikinci bir Yönelim Yeteneği kazanır. Ayrıca Ruh Özünü algılama ve kullanma yeteneğine de sahip olurlar. Uyanmışlar her uyuduklarında Rüya Diyarı’na girerler ve bağlı oldukları Ağ Geçidi’nin yakınında belirirler.

❖Bir Uyanmış, İkinci Kâbus’u fethedip başarıyla tamamlarsa Usta olur. Ruh Çekirdeği Yükselmiş Rütbe’ye evrilir ve Yönelimi üçüncü bir Yönelim Yeteneği kazanır. Ustalar, yalnızca ruhsal olarak değil, fiziksel olarak da Rüya Diyarı ile gerçek dünya arasında geçiş yapabilirler.

❖Bir Usta, Üçüncü Kâbus’u fethederse Aziz olur. Ruh Çekirdeği Üstün Rütbe’ye evrilir ve dönüşüm temelli bir Yönelim Yeteneği kazanır.

❖Tüm insanlıkta yalnızca birkaç düzine Aziz bulunduğu söylenir.


*Ç.N: İlerleyen süreçte hikayeye uygun görülmeyen bazı kelimelerin çevirileri değişebilir.

Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.

Sonraki Bölüm   1