Yukarı Çık




50   Önceki Bölüm 

           
51.bölüm - 

—————————————————————

Tamamdır beceri yükseltmeleri tamamiyle, tamamlandığına göre, ateş Konsept’ini şekillendirdikten sonra Velathar’a doğru yola çıkabiliriz.

...

—————————————————————

Kızlarla ve Henry ile birlikte yapılan antrenmanlara devem ettik ve 3,5 ayın sonunda Ekim’in 30’unda ise ben dahil diğer kızlar konseptimizi şekillendirmeyi başardık.

Syr’in Konsepti ile başlayalım.

[Ateş Konsepti - Öz Alevi
Kademe: Konsept 

Konsept Açıklaması:
Alevin en saf çekirdeğinden doğmuş olan bu Konsept, yalnızca yakıp yok eden bir güç değil; koruma iradesinin vücut bulmuş hâlidir. Öz Alevi, yoldaşlarını, aileni ve kalbine değer olanları koruma isteğinden filizlenmiş; bu isteğin ateşle yoğrulmasıyla kutsal bir öz kazanmıştır.

Bu alev, düşmana karşı merhametsiz, sevdiklerine karşı ise mutlak sadıktır. Sahibini, sevdiklerini savunabilmesi için kutsal gücüyle donatırken; yalnızca bedeni değil, ruhları ve bağları da koruma altına alır. Öz Alevi yandıkça, kullanıcının iradesi alevlenir; irade güçlendikçe alev daha da saflaşır.

Bu Konsept, ateşi bir yıkım aracı olmaktan çıkarıp bir yemin hâline dönüştürür. Sevdiklerine uzanan her tehdit, Öz Alevi tarafından yakılır; geride yalnızca kül değil, yeniden ayağa kalkma gücü bırakılır. Ancak bu güç, kullanıcının kalbine bağlıdır: Koruma arzusu sarsılırsa alev zayıflar, fakat irade mutlaklaşırsa Öz Alevi de kutsallığını derinleştirir.


>>Temel Etkiler:


•Ruhsal Güç: Öz alevi, ruhunuzu kaynak olarak kullanarak konsept sahibine güç bahşeder.
+1.000% Ateş Elementi Hasarı
+250% Saf Hasar Bonusu
+100% Patlama Hasarı Bonusu

Ruhsal Yakım:
1 Ruh, Ruhsal Güç becerisini 10 saniye boyunca aktif olmasına, olanak verir.


•Ruhsal Yenileme(Pasif): Ruhunuzu yeniler.
Her 100 Saniyede bir, 1 Ruh, yeniler.


•Öz Ateşi İyileştirmesi: Mana, Ruh veya herhangi bir enerji türünü kaynak olarak kullanarak hedefi iyileştirme.
İyileştirme gücü kaynağa göre değişir.
En güçlü kaynak Ruh’tur.

Mana: 1 dakika içinde en fazla 5% yenileme.
Hedefin gücü ve hedefin yaralarına göre mana tüketimi değişir.

Ruh: 10 saniye içinde en fazla 25% yenileme.
Hedefin gücü ve hedefin yaralarına göre Ruh tüketimi değişir.


•Öz Ateşinin Kutsaması(Pasif): Doğa ananın kutsaması.
Ateş Elementi ile ilgili herhangi bir etkinlikte.
Ateş Elementi etkisi +100.000%


•Öz Ateşin Potansiyel Uyanışı(Pasif): Herhangi bir şeyde (Antrenman, savaş vb.) Verimlilik +250% artar.
Bu hiçbir şekillde engellenemez, sadece Kanunlar ve Yasalar tarafından engellenebilir.

•Öz Ateşi İçsel Yenilenmesi(Pasif):
+5.000 Yenilenme(herşey) artışı:
Artık Konsept Sahibine, herhangi bir kaynak tarafından yapılan iyileştirmeler, Öz Ateşi tarafından 51× daha etkili şekilde işlenir.

+3.000% Dayanıklılık ve Canlılık Artışı

+2.500% Doğal Rejenerasyon Artışı


>>Konsept Üstün Etkisi:


•Çoklu Evrenlerde Yüce Kişi: Sen Çoklu Evren tarafından seçilmiş olan, Çoklu Evren senin zor zamanlarından sana şans diler.

Etkiler: ??? (Sistem Etkileri Okuyamadı, herşey olabilir) ]

Evet, sonuncu beceri gerçektende doğru, Temel Etkiler gerçekten çok etkili ve güçlüler ama son becerinin açıklaması hiçte anlaşılır değil.

Bir düşman Syr’in hayatını tehlikeye sokunca ne olacak, bir meteorun düşmanı öldürmesini falan mı tetikleyecek?

Oldukça tuhaf.. ama güçlü bir beceri olabilir.

Ahh evet.. birde bu beceri, Syr’in fiziği 「Doğanın Ruhu」 na bir açıklama getirmiş oluyor.

Kısacası bu ’Çoklu Evren’ Syr’i kutsadı veya benzeri bir durum oldu.

Zaten bu Konsept’in ortaya çıkışıda biraz saçmaydı.

Bildiğin Syr, bir anda aydınlanmaya girdi sonra birkaç saat sonra bu Konsept ile uyandı.

Aydınlanma durumunda neler yaşandığını sorduğumuzda ise, hatırlamadığını söyledi.

Neyse bunları geçersek, ’Ruhsal Güç’ ve ’Öz Ateşi İyileştirmesi’ gerçektende etkili beceriler.

Ne kadar Ruh fedası gerektirse bile bunlar Syr veya diğer kızlar, Henry veya ailem için pekte önemli bile olmazdı.

Hatta kardeşim Lyra için bile.

Ne kadar konuşmaya yeni başlamış bir bebek olsa bile ruhunun büyümesi onun için kötü bir şey olmazdı o yüzden 8 adet 『Ruhsal Damla』 beceri kitabı yaratıp.

Syr, Nimara, Elaria, Celeste, Babam, Annem, Lyra ve Henry’e verdim.

Tek yapmaları gereken kitaba dokunmak ve becerinin ismini söylemek olduğu için 1,5 yaşına yaklaşmış kardeşim bile bunu kolaylıkla başardı.

Şuan neredeyse hepimizin Ruh Seviyesi aynı, sadece Henry ve Babam birkaç bir milyon falan önde.

Babamın başlangıç Ruh Yoğunluğu 1.2m iken Henry’nin ise 4.4 milyondu.

Ve 9,5 ayın sonunda herkesin Ruh Yoğunluğu 23.241.600 dahada arttı.

Bu Ruh Yoğunluğunu gerçektende muhteşem bir şey, bir kişinin ruhunun sınırı olmadığı için durmadan daha rafine hâle gelip dahada güçlü hâle gelebiliyor.

Ve bunun sonucunda ise ’anlama’ gibi temel konularda dahada bile iyi oluyoruz.

Şuanda kardeşim Lyra neredeyse 2,5 yaşına geldi ve bizimle bir yetişkin gibi konuşabiliyor, ama hâlen daha çocuk saflığı taşıdığı için oldukça tatlı.

Ve Yetiştirmesi ile Beden Arındırması çoktan Gümüş Kademeye ulaştı.

Normalde buna karşı çıkmıştım ama aylarca beni ve ailemi sıkıştırdığı için en sonunda bziim gözetimimiz altında yetiştirme yapıp, Kademe atlamasına izin verdik ama sanki nefes alıyormuş gibi Bronz kademe olunca şaşırdık.

Ondan sonraki birkaç hafta içinde Gümüş kademeyide aynı şekilde geçinçe, Lyra’nın kendi başına yetişim yapmasına izin verdik.

...

İsim:Syr [Aenwyn Moonlight]
Yaş:10 [Kasım 2]
Tür:Elf
Durum:Sağlıklı

Yetiştirme:Bronz(99,9%) → Altın[9,9B/10B]

Beden Arıtma:Bronz(99,9%) → Altın[9,9B/10B]

———○ Ruh vb. ○———

Ruhsal Yoğunluk: 23.243.788

———○ Fizikler ○———
+
Doğanın Ruhu(???)

———○ Elementler ○———
+
• Su Elementi: 100%
•Ateş Elementi: 100%
•Rüzgâr Elementi: 100%
•Toprak Elementi: 100%
•Buz Elementi: 100%
•Doğa Elementi: 100%
•Yıldırım Elementi: 100%
•Işık Elementi: %45
• Karanlık Elementi: %11
•Boşluk Elementi: %19
•Yaşam Elementi: %3
• Uzay Elementi: %4
•Ölüm Elementi: %3

———○ Konseptler ○———
+
•Ateş Konsepti - Öz Ateşi

———○ İstatikler ○———

Can:999.900/999.900(100%) → 14,99M/14,99M(100%)
               
Mana:138.000.000/138.000.000(100%) +[1B/1B] → 519B/519B(100%)

Güç:9.999[MUTLAK SINIR] → 149.999[MUTLAK SINIR]

Canlılık:9.999[MUTLAK SINIR] → 149.999[MUTLAK SINIR]

Çeviklik:9.999[MUTLAK SINIR] → 149.999[MUTLAK SINIR]

Zeka:9.999[MUTLAK SINIR] → 149.999[MUTLAK SINIR]

———○ Beceriler ○———

『İkili Mana Toplama』(Süper Efsanevi)[3/14]
『Çekirdek ve Vücut Geliştirme Değerlendirmesi』(Süper Efsanevi)
『Değerlendirme』(Süper Efsanevi)
『İyileştirme』(Nadir)[6/14]
『Kalıcı Mana Arttırma』(Süper Efsanevi)[3/14]
『İmparator Aşama Kutsal Büyü』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Doğa』(Süper Efsanevi)
『Hayranlık』(Sıradışı)[6/14]
『Mana Yenileme』(Efsanevi)[5/14][MAX]
『Açgözlülük』(Süper Efsanevi)
『Sonsuz Boşluk Kılıcı』(Efsanevi)
『Tüm Dillerin Ustası』(Süper Efsanevi)
『Yumruk İmparatoru』(Süper Efsanevi)
『Sınır』(Süper Efsanevi)
『Aura Gizleme』(Süper Efsanevi)
『Kalıcı Mana Arttırma』(Süper Efsanevi)
『Vücut Güçlendirme』(Süper Efsanevi)
『Antrenman Verimliği』(Süper Efsanevi)
『Kaçma Oranı』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Rüzgar』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Toprak』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Buz』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Boşluk』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Uzay』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Yaşam』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Ölüm』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Ateş Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Su Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Yıldırım』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Tekinsiz Büyü』(Süper Efsanevi)
『Ruhsal Damla』(Süper Efsanevi)
『Ruhsal Değerlendirme』(Süper Efsanevi) ]

Syr, Konseptini tamamladıktan sonra Kademesini Altın’a yükseltmeye karar verdi ve ondan sonra ise istatiklerini yeniden Mutlak Sınıra yükseltmek için kızlarla canavar inine gittiler.

Onları yalnız gönderim çünkü Ocsilaus’ta, onları yenebilecek kişiler veya canavarlar iki elin parmağını zarzor geçer.

...

Şimdi gelelim Elaria’nın Konseptine.

[Ateş Konsepti - Durdurulamaz Kılıç
Kademe: Konsept

Konsept Açıklaması:
Durdurulamaz Kılıç, ateşin yalnızca yakıcı doğasından değil; ilerleme, kararlılık ve geri adım atmama iradesinden doğmuş bir Konsept’tir. Bu alev, savunmayı değil yürümeyi seçer. Önünde duran her engeli, ister çelikten bir ordu ister bir kader bağı olsun, kesip geçmek için var olur.

Bu Konsept’te ateş, bir silah değil; bizzat yolun kendisi hâline gelir. Kullanıcının iradesi ne kadar sarsılmazsa, Durdurulamaz Kılıç da o kadar keskinleşir. Tereddüt bu alevi söndüremez; yalnızca yönünü değiştirir. Geri çekilme kavramı bu ateş için yoktur, yalnızca daha derine inen bir kesit vardır.


>>Temel Etkiler:


•İlerleyen Alev İradesi

Durdurulamaz Kılıç, kullanıcının iradesini doğrudan ateşle bütünleştirir.

Her ileri hamle, her saldırı ve her temas, iradeyi keskinleştirerek ateşi daha ölümcül hâle getirir.

+800% Ateş Elementi Hasarı
+400% Kesme / Delme Hasarı
+300% Saf Hasar Bonusu


•Kılıçta Akan Ateş

Ateş, silahın etrafında değil; bizzat kesit hattında yoğunlaşır.
Bu sayede saldırılar yalnızca yüzeyi değil, kavramları da keser.

+200% Kritik Hasar

Kritik isabetler:
Hedefin “yenilenme, kendini onarma ve yeniden yapılanma“ etkilerini 10 saniye boyunca yavaşlatır.


•İleri Adım Yasası (Pasif)

Durdurulamaz Kılıç geri çekilmeyi reddeder. Kullanıcı ileri yönde hareket ettiği sürece, tüm olumsuz durum etkileri zayıflar.

İleri hareket hâlindeyken:

•Sersemletme, yavaşlatma, bastırma etkileri %80 azaltılır.

Bu etki, yalnızca bilinçli geri çekilme durumunda sona erer.


•Ateşle Kesilmiş Yol (Pasif)

Konsept sahibinin açtığı her boşluk, ateş tarafından mühürlenir.

Geçilen alan, düşman için tehlikeli bir hat hâline gelir.

Konsept sahibinin son 10 saniyede geçtiği alan:

• Düşmanlar için sürekli Ateş Hasarı uygular.

• Savunma ve hareket hızlarını %40 düşürür.

Bu alan, kullanıcı ilerlemeye devam ettiği sürece silinmez.


•Benim İradem Durdurulamaz!

Konsept sahibinin iradesine göre ve yakılan ruha göre saf ve elemental güçlendirme.

Saniyede 1 ruh yakmak, +100% Saf ve Elemental hasar bonusu ekler.

Saniyede en fazla 100 Ruh yakılabilir.

•İkincil Etki

Konsept kullanıcısının iradesine bağlı beceri evrimi gerçekleşebilir, ama bunun sonucunda ruhsal yakımın ikincil ve kalıcı sonuçları olabilir.


•Kader Yaran Kılıç (Pasif)

Kılıcın her zaman Ateş Elementi etkisi uygular, normal saldırıların mana kullanmasan bile ateşin varlığını taşır.

+500% Ateş Elementi Hasarı


>>Konsept Üstün Etkisi

•Ateş Kılıcı

Ateşin kızgınlığını elde etmiş olan, artık ateşi özgürce kullanabilirsin, kılıcın seni yarı yolda mı bıraktı? Önemli değil, Ateşin gücünü taşıyan sen, Ateşin ile Elemental bir kılıç yaratabilirsin.

+2.500% Hasar Bonusu
+500% Saf Hasar Bonusu
+250% Kritik Hasar Bonusu
+100% Keskinlik

Ateş Kılıcı, günde sadece 15 dakika kullanılabilir, günde 15 dakikayı geçmediği sürece istendiği vakit kullanılabilir.]

Elaria’nın konseptide oldukça güçlü 『Benim İradem Durdurulamaz』 Konsept etkisinden hiçte hoşlanmadım, ama zor bir durumda kalırsak oldukça güçlü bir beceri.

[İsim:Elaria Moonstar 
Yaş:10
Tür:Kraliyet Elfi
Durum:Sağlıklı

Yetiştirme:Elmas(Zirve)[999B/1T] → Obsidyen[19T/100T]

Beden Arıtma:Elmas(Zirve)[999B/1T] → Obsidyen[21T/100T]

———○ Ruh vb. ○———

Ruhsal Yoğunluk: 23.243.788

———○ Fizik ○———
+
Üstün Elf(Destansı)

———○ Elementler ○———
+
• Su Elementi: 100%
•Ateş Elementi: 100%
•Rüzgâr Elementi: 100%
•Toprak Elementi: 100%
•Buz Elementi: 100%
•Doğa Elementi: 100%
•Yıldırım Elementi: 100%
•Işık Elementi: %29
• Karanlık Elementi: %22
•Boşluk Elementi: %31
•Yaşam Elementi: %2
• Uzay Elementi: %4
•Ölüm Elementi: %2

———○ Konseptler ○———
+
•Ateş Konsepti - Durdurulamaz Kılıç 

———○ İstatistikler ○———

Can:7.499.900/7.499.900(100%) → 1B/1B(100%)
               
Mana:460.000/460.000(100%) → 276B/276B(100%)

Güç:56.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Canlılık:74.999[MAX] → 999.999[MUTLAK SINIR]

Çeviklik:65.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Zeka:46.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

———○ Beceriler ○———
- ]

Elaria ve Nimara’da Konseptlerine ulaştıktan sonra Kademe atlamaya karar verip, Obsidyen kademeye yükseldiler ve ondan sonra ise Canavar ininde 『Açgözlülük』 becerisi ile birkaç aylık avlanmadan sonra istatiklerini Mutlak Sınırlarına ulaştırdılar.

1.Uyanışta yani, Bronz Kademe’den Elmas Kademe’ye kadar, Mutlak Sınır, Maksimuma göre, en fazla 30× istatikken.

2.Uyanışta yani Obsidyen’den, İlahi kademeye kadar ise en fazla 5× istatik elde edebiliyorsun.

Yani Normalde Obsidyen kademe bir yetiştirici en fazla 199.999 istatik elde edebilirken, 『Açgözlülük』 sayesinde bu 999.999’a kadar yükselebiliyor.

...

Nimara’nın konsepti ise herkesinkinden tamamiyle farklı bir konsept.

[Ateş Konsepti - Ateşin Formülü
Kademe: Konsept 

Konsept Açıklaması:
Ateşin Formülü, ateşi bir içgüdü ya da yalnızca yakıcı bir element olarak değil; tanımlanabilir, çözümlenebilir ve yeniden yazılabilir bir gerçeklik olarak ele alan bir Konsept’tir. Bu güç, alevin ne kadar büyük yandığıyla değil; ne kadar doğru anlaşıldığıyla ölçülür. Ateşi bilen herkes yakabilir, fakat Ateşin Formülü’ne sahip olan, neden yandığını bilir.

Bu Konsept, ateşi oluşturan tüm bileşenleri—ısı, dönüşüm, yayılım, tüketim, süreklilik ve son—bir denklem hâlinde kavrar. Kullanıcının ateş elementi hakkındaki bilgisi arttıkça, bu denklem daha fazla değişken kazanır; her yeni bilgi, ateşin davranışlarını daha kesin, daha acımasız ve daha verimli hâle getirir. Yanma artık rastlantı değildir; hesaplanmış bir sonuçtur.

Ateşin Formülü, deneyimle büyür. Savaşlar, antrenmanlar, gözlemler, başarısız denemeler ve hatta söndürülmüş alevler bile bu Konsept için birer veri kaynağıdır. Kullanıcı ateşle her etkileşime girdiğinde, Konsept ateşi analiz eder, kaydeder ve bir sonraki kullanımda daha uygun bir yanma modeli üretir. Böylece her alev, bir öncekinden daha isabetli ve daha kaçınılmaz olur.


>>Temel Etkiler 

•Bilginin Gücü:
Ateşin Formülü, ham kudretten değil bilginin derinliğinden beslenir.
Bu Konsept’in gücü, kullanıcının ateş elementi hakkında sahip olduğu teorik bilgi, pratik deneyim, gözlem ve kavrayış düzeyiyle doğru orantılı olarak evrilir.
Kullanıcı ateşi ne kadar iyi anlarsa, ateş de o kadar çok biçim kazanır.

Evrimsel Ateş Uyarlaması:
Ateş, sabit bir etki değildir; Formül tarafından yeniden yazılır.

Kullanıcının bilgisine bağlı olarak ateş şu niteliklere evrilebilir:

• Mutlak Yanma: Süre, sıcaklık ve yayılım sınırı olmayan sürekli yanma.
• Seçici Yanma: Yalnızca belirlenen hedefi yakar, çevreyi etkilemez.
• Yanmaz Ateş: Fiziksel zarar vermez; mühürleme, bastırma veya işaretleme etkisi uygular.
• İyileştirici Ateş: Doku, mana, ruh veya öz yapıları onarır.
• Zehirleyici Ateş: Yakmak yerine bozunduran, içten çürüten termal reaksiyonlar üretir.
• Dönüştürücü Ateş: Maddenin, enerjinin veya kavramın formunu değiştirir.
Bu dönüşümler duyguyla değil, Formül’deki doğru değişkenlerle gerçekleşir.
•Ve daha niceleri...


•Ateş Hasarı Bonusu 
+5.000% Hasar bonusu
+5.000% Saf Hasar Bonusu


•İyileştirme Bonusu
Ateş Elementi kullanılarak yapılan herhangi bir iyileştirme eylemi +2.500% daha etkilidir.

+1.500% Dayanıklılık ve Canlılık


>>Konsept Üstün Etkisi

•Umutsuzluğun Fedası

Konsept Sahibi, bilgi birikimini feda ederek 5 dakika boyunca 
+1.000.000% Hasar Bonusu
+500.000% Saf Hasar Bonusu elde eder.
Bilgi, Ruhla birliktedir, bu beceri için Konsept Sahibi 1.000.000 Ruh feda eder.]

Belki bu Konsept sadece 3 adet temel etkiye sahip olabilir ama bu, bu Konsept’in zayıf olduğu anlamına gelmez.

Bu Konsept, Nimara’nın Konsepti benimkine oldukça fazla benziyor, çünkü benim Konseptimin sınırı yok

[İsim:Nimara Moonstar 
Yaş:17
Tür:Kraliyet Elfi
Durum:Sağlıklı

Yetiştirme:Elmas(Zirve)[999B/1T] → Obsidyen[39T/100T]

Beden Arıtma:Elmas(Zirve)[999B/1T] → Obsidyen[17T/100T]

———○ Ruh vb. ○———

Ruhsal Yoğunluk: 23.246.788

———○ Fizik ○———
+
Kraliyet Elfi (Süper Efsanevi)

———○ Elementler ○———
+
• Su Elementi: 100%
•Ateş Elementi: 100%
•Rüzgâr Elementi: 100%
•Toprak Elementi: 100%
•Buz Elementi: 100%
•Doğa Elementi: 100%
•Yıldırım Elementi: 100%
•Işık Elementi: %32
• Karanlık Elementi: %25
•Boşluk Elementi: %29
•Yaşam Elementi: %4
• Uzay Elementi: %7
•Ölüm Elementi: %3

———○ Konseptler ○———
+
•Ateş Konsepti - Ateşin Formülü 

———○ İstatistikler ○———


Can:7.250.000/7.250.000(100%) → 1B/1B(100%)
               
Mana:749.990/749.990(100%) → 456B/456B(100%)

Güç:31.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Canlılık:72.500 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Çeviklik:60.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Zeka:74.999[MAX] → 999.999[MUTLAK SINIR]

———○ Beceriler ○———
- ]

Ve şimdi gelelim Celeste’nin Konseptine, Celeste’nin Konsepti gerçektende oldukça güçlü.

[Ateşin Konsepti - Boşluk Ateşi
Kademe: Konsept 

Konsept Açıklaması:
Boşluk Ateşi, ateşi bir ısı ya da ışık kaynağı olarak değil; yokluk, açlık ve tüketim iradesi olarak tanımlayan bir Konsept’tir. Bu alev yanmaz, yer. Ardında kül bırakmaz; var olanı boşluğa dönüştürür. Boşluk Ateşi’nin özü, ateşin yakarak dönüştürmesi değil, tüketerek ortadan kaldırmasıdır.

Bu Konsept, pasif bir güç değildir. Boşluk Ateşi kıyaslar, kıskanır ve seçer. Kendi güç seviyesine yakın varlıkları bir tehdit değil, bir besin olarak algılar. Kullanıcıya yakın seviyedeki bireyler, Boşluk Ateşi’nin doğal hedefleri hâline gelir. Bu alev, kendisinden zayıf olanı görmezden gelir; aşırı güçlü olanı ise henüz “yenilemez” olarak işaretler.

Boşluk Ateşi bir hedefi yediğinde, yalnızca enerjisini değil; gücünün yapısını, direncini ve potansiyelini de parçalayarak özümser. Bu tüketim, geçici bir güç artışı değildir. Yenilen her şey, Konsept’in çekirdeğinde kalıcı bir iz bırakır ve Boşluk Ateşi’ni daha aç, daha derin ve daha seçici hâle getirir.

>>Temel Etkiler

•Yiyici

Bu Konseptin ateşleri, kendisine yakın güç seviyesine sahip, ve Sahibi tarafından alt edilmiş kişilerin güçlerini yiyip özümseyebilir.
Yenen canlıların, önemli bilgileri, bazı becerileri ve istatiklerinin oldukça az bir kısmı Konsept Sahibine aktarılır.


•Boşluk Ateşi

Boşluk Elementi ile bir olmuş bir Ateş Elementi, olan Boşluk Ateşi, boşluğun özelliklerini kendine ekler ve düşmanı sonszuca yakar.

•Boşluğun ve Ateşin Kutsamas

+15.000% Ateş ve Boşluk Elementi Hasarı
+10.000% Hasar Bonusu
+5.000% Saf Hasar Bonusu


>>Konsept Üstün Etkisi 

•Yiyici (Berserk)

Sınırlandırması kaldırılmış, açgözlü bir Boşluk Ateşi.
Düşman veya dost ayırmaz herşeyi yutar, buna Konseptin Sahibi bile dahildir.
Kendisinden zayıfları ve güçlüleri yutabilir.

Bersek durumuna girilir ve ekstradan
+30.000% Hasar Bonusu
+15.000% Saf Hasar Bonusu elde edilir.

Haftada 10 dakikadan fazla kullanmak, Konsept Sahibinde kalıcı, zararlı etkiler bırakabilir.
Örnek, dahada saldırgan olmak ve benzeri.]

[İsim:Celeste Moonstar
Yaş:13
Tür:Üstün Elf
Durum:Sağlıklı

Yetiştirme: Altın → Obsidyen[87T/100T]

Beden Arındırma: Altın → Obsidyen[3T/100T]

———○ Ruh vb. ○———

Ruhsal Yoğunluk: 23.452.019

———○ Fizik ○———
+
Üstün Elf(Efsanevi)

———○ Elementler ○———
+
• Su Elementi: 100%
•Ateş Elementi: 100%
•Rüzgâr Elementi: 100%
•Toprak Elementi: 100%
•Buz Elementi: 100%
•Doğa Elementi: 100%
•Yıldırım Elementi: 100%
•Işık Elementi: %9
• Karanlık Elementi: %78
•Boşluk Elementi: %100
•Yaşam Elementi: %1
• Uzay Elementi: %9
•Ölüm Elementi: %13

———○ Konseptler ○———
+
•Ateş Konsepti - Boşluk Ateşi 
•Boşluk Konsepti - ...

———○ İstatikler ○———

Can:3.400.000/3.400.000(100%) → 1B/1B(100%)
               
Mana:530.000/530.000(100%) → 189B/189B(100%)

Güç:27.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Canlılık:34.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Çeviklik:36.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

Zeka:53.000 → 999.999[MUTLAK SINIR]

———○ Beceriler ○———
+ ]

Celeste’nin Konsepti ise... oldukça tehlikeli, ve özellikle Konsept Üstün Etkisiz daha bile tehlikeli, eğerki zor bir durumda kalırsak ve düşmanı alt etsek bile, Celeste tarafından yenmemeye dikkat etmemiz gerekir.

Gerçi büyük ihtimalle ben her zaman Celeste’den daha güçlü olacağım için beni yiyemez ama, diğer kızlarla büyük ihtimalle aynı güç seviyesinde kalıcak.

...aslında güç seviyesi diyince aklıma, güç seviyesini rakamlarla gösterebilecek bir beceri geldi.. neyse sonra yaratırım.

...

Bölüm Sonu

•Tekpi Bırakmayı

•Yorum Atmayı, unutmayın!

Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.

50   Önceki Bölüm